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戰術 戰錘全面戰爭吸血鬼派系怎麼玩 戰錘全戰吸血鬼講解

戰術 戰錘全面戰爭吸血鬼派系怎麼玩 戰錘全戰吸血鬼講解

吸血鬼的問題就出在這裏,即便你戰略都對,細節到戰術,你打不贏也不行。

先從兵種質量上看,吸血鬼步兵適中,比帝國好些,對砍混沌野獸人獸人就很難說了,雖然多數能破甲也打不過混沌。

怪兵多是空軍機動很強,欺負步兵可以碰到其他怪兵也不行,騎兵還不錯也到不了頂尖水平。

總的來說質量太平庸了,這種軍隊如果有支較好的遠程部隊還可以,偏偏吸血鬼是打近戰的,碰上些特定派系就很頭疼了。

還有一個劣勢也可以說隱憂是吸血鬼將領和軍隊的關係過於緊密,背景小說中帝國幾次擊敗吸血鬼都是先擒王,遊戲中將領一完軍隊灰飛煙滅,所以吸血鬼的將領更需要待在後方隨時跑路,這是特別要注意的。

優勢吸血鬼也是有的,軍隊數量多,有些法術加成,空騎機動力強來平衡彌補些。

優劣關係:

吸血鬼高機動的特性特別適合偷炮 偷弓,對遠程強的派系有很大優勢,類似於矮人 帝國 木精,特別害怕近戰強的派系如混沌 野獸人。吸血鬼和巴託很像,但吸血鬼的怪兵優勢能勝於巴託,獸人近戰好但軍心不穩遠程又多也好對付。

關鍵是野獸人和混沌,這兩個派系沒有遠程給你偷,一個能打一個能扛,你的嗜血天鬼一降落沒準直接落到戟陣上了,怎麼辦呢?野獸人缺點是兵少,學慈禧,十個打一個耗死是最佳戰法。混沌沒啥好辦法,多用騎兵側襲,人家怪比你強,步兵最可怕,吸血鬼也只有騎兵能佔點優勢,伺機而動吧。