命運之手2好玩嗎,命運之手2玩家心得評測
首先是大地圖方面:
1.可以簡單地捏人了。
2.整個遊戲流程更加RPG化,比前作更有跑團的感覺,每個關卡就會交代你爲什麼要去做這個任務,任務流程中也會有更多的額外資訊可以獲得,一定程度上增加了代入感。
3.部分判定需要扔骰子了(非酋:???),有個任務的骰子判定需要全部扔到6,像歐皇可以不花金幣輕鬆獲勝。
4.新增各種特效,尤其是進入戰鬥的時候,有點閃。
5.同伴系統,同伴技能,同伴專屬任務,同伴在戰鬥中會說騷話。也有任務中帶小兵參戰,總之是有機會開團了,還有事件可以給小弟加buff。
6.營地系統,由於本作取消了在已經走過的格子上消耗食物同時回血的設定,所以沒辦法白嫖了,可以在營地中花費食物回血,同時買賣物資。
7.補給品系統,可以在選擇任務一開始的初始裝備、物資、buff。
8.主線任務中有一定的支線目標,不完成也能過關,但是不一定能獲得所有的令牌。有些支線目標實在是一把非酋淚...
9.做好人好事(?)可以獲得一定的榮譽,目前只知道有一關需要用到榮譽來獲得傳奇裝備,普通關卡中榮譽有啥用暫且不能確定。可能應該也能夠用來進行選項的成功/失敗判定吧。
戰鬥方面:
相對一代來說,手感有點玄妙
1.新增多種武器技能,靠連擊來獲得使用機會(類似蝙蝠俠系列)。
2.人物的動作變慢了,此外能夠發動攻擊的距離也短了一些。
3.玩家不能自己轉移視角(還好boss會用骷髏頭在畫面外表示,遠程攻擊會在主角頭上有也有相應提示,還是有閃躲的反應餘地的。)
4.右鍵破防有點無力,用起來感覺很奇妙很難受。防禦個人體感比一代要難一些。
5.跑步有點滑膩...
總得來說,本作在一代的基礎上做出了很多新的內容,喜歡一代的玩家完全可以入手,如果沒玩過一代的玩家玩過本作感覺不錯,也建議入個一代。
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