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信長之野望創造:戰國立志傳 種田攻略 新手進階指南

信長之野望創造:戰國立志傳 種田攻略 新手進階指南

戰國立志傳=創造pk框架+蒼天錄領主制細化版+天下創世城下町加強版,是本系列集大成的巔峯之作。尤其是在種田與戰鬥方面,基於創造pk進行了極大強化。

怎樣的策略遊戲才最適合種田呢?必須滿足兩大條件:

1、城池易守難攻,不怕AI兵多,也容易守得住。如果守不住大兵團進攻,那種田就是等死。

2、種田本身規劃自由度高,地盤大,內容豐富,每個領地具備值得深入研究的最優化建築方式,種田帶來的成就感巨大。領地種田到完美后,收益勝於多個不種田的城池,能讓你具備後發制人的王霸資本。

戰國立志傳同時具備這兩者條件,可謂光榮全系列最佳種田遊戲。

經過一晚上的種田研究,對戰國立志傳種田大業,基本算是登堂入室了。於是不揣淺陋,把自己的種田心得分享給大家。

我給戰國立志傳的種田奧妙,總結出十六字竅訣:六大要素,因地制宜,互相加成,按需搭配


要理解這十六字竅訣,先得熟悉種田的基本常識。

▲ 種田的基本指令,資源種類、地理加成、建築種類、政策獎勵等。我以最直觀的截圖來展示——

△ 私家封地,概況總覽:

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△ 內政類指令:

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△普清類指令:(第二項指令:進出,就是pk的擴張區塊)

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△ 資源種類(規劃,需首先考慮資源種類與分佈)

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△ 資源產地附近能建造的轉化資源的生產建築:

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△ 錢糧兵的建築:水田,產糧;商業町,賺錢;武家町,攢兵。

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△ 地理六要素:信仰、治水、娛樂、往來、治安、武藝。

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▲ 有了以上對種田系統的全面常識性瞭解,才能理解關於種田的進階十六字竅訣:六大要素,因地制宜,互相加成,按需搭配。

△ 六大要素

就是上方截圖顯示出,每個區塊的地理位置六大要素:信仰、治水、娛樂、往來、治安、武藝。

每塊地,都有六要素,但每塊地的六要素權重都不同,這是因地制宜的關鍵參考因素。

△ 因地制宜

◇因地制宜第一層含義:

規劃領地的第一步,就是檢視領地內的資源點種類與分佈情況,然後優先擴張資源多的區塊。

優先考慮圍繞資源(森林、砂鐵、名所、溫泉、馬匹等),優先建設相應建築。

譬如:河流附近修建水田;森林附近修建製材廠;砂鐵礦附近修建鐵廠;馬匹附近修牧場;名所附近修建大庭院、宿場;溫泉附近修建溫泉町……

◇因地制宜第二層含義:

選取具體區塊建設時,要考慮到本區塊的六要素權重,到底建什麼才能發揮本區塊的最大效益。

生產類建築,分爲單一產出與複合產出。分別產出:錢、糧、兵力、木材、鐵。

其中,武家町、商業町、田都是單一產出,但產出量高。寺町、門下町、南蠻町、公家町、溫泉町能同時產出兩項,但產出數量不如單一類。

值得一提的是門前町可以產出少量木材,領地缺乏木材的玩家可以以此彌補。

如果你河邊的水田數量不足,可以透過灌溉,把河水引入靠內的區塊,讓非岸邊的土地,也能成爲水田,增加軍糧產量。

△ 互相加成

領悟了因地制宜,就掌握了單區塊的規劃要點,但這還只能算初級水平,中級水平是綜合考慮評估,周邊區塊的互相加成的最優化組合方式。

生產類建築要升級,就需要特化類與軍事類建築提供“六要素之二”的加成,加成越高,建築升級的等級也就越高,效果也就越好。

一個6階武家町,能提供300兵力,效果等於4個2階武家町(6階是最高階)

一個5階武家町,能提供225兵力,效果等於3個2階武家町(2階提供75兵力)。

所以,儘量發展高階建築,纔是提高種田效率的關鍵!

如何最大化提升建築等級呢,除了考慮本區塊六要素最適合什麼,還要考慮附近幾個區塊之間的互相加成的最優化組合。

其中,特化建築中,分爲單一加成建築,與複合加成建築。

多數特化建築都是單一加成效果,只加六要素之一,但其中部分需要“獎勵”支援建築,效果很大。

其中,茶室、黃金茶室、八幡宮、公家屋,大庭院、宿場爲複合加成建築,能加兩類要素。

軍事類建築,只產出軍用物資與熟練度,只對生產類建築有武藝加成,唯除需要溫泉資源的湯冶場,能同時加成武藝與治水。

互相加成的效果,以截圖來展示:

增加武藝與治安的特化建築:

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高階武家町:

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△ 按需搭配

領悟了單一區塊最高效率修建,需要考慮什麼,是種田初級水平。

因爲你忽略了建築升級,需要周邊建築效果的支援。

領悟了一片相鄰區塊,最優組合修建,需要考慮什麼,是種田中級水平。

因爲,內政-外交-軍事是一個整體,而你這個只是僅考慮內政的優化方案,太僵化。往往看似效果最優並非最優:種田的不同階段的主要需求是不同的,考慮到大名外交形勢與軍事任務的不同形勢,你作爲領主,制定種田規劃,也必須與時俱進。


要從宏觀大戰略需求,來確定當前階段性種田需求,領悟到按需搭配種田規劃的妙用,纔算種田的進階水平,登堂入室。

△首先,你要判斷你主家的外交形勢,短期內是否可能發生戰爭。若要戰爭,能否以外交方式避免,或者能否伐交方式不戰而勝……

△其次,你要判斷你主家的軍事動向,短期內,會否發動侵攻戰爭,或者被攻擊。你是否會被派遣出戰,你擅長軍事麼……如果戰爭無法避免,而你會被派遣出兵(或者你主動希望開戰參戰),那麼,你擅長什麼?槍兵、騎兵、還是弓箭鐵炮?短期內,就以開發武士町與軍馬鐵炮爲主。

△如果,你開檔時,判斷主家是安全的,短期內不會發動戰爭,也不需要你出戰。那麼就可以按常態來分階段規劃種田方案了:

◇前期:通常是依靠領地裏獨有資源點,進行開發,建設砂鐵廠、木材廠。因爲所有建築都需要木材或者鐵來修建。

同時,積累資金與軍糧,因爲建設也離不開錢。多在較佳位置建設商業町,保證後面大規模修建需要的金錢支援。多在河邊預留水田位置,因爲水田灌溉後糧食收入可觀,用不上也可以換錢,相當於第二貨幣。

錢糧、木材、鐵的初步積累,爲初期規劃要點。

◇中期:開始選擇急需的“獎勵“,不同“獎勵”能支援你修建不同的新建築。同時儘量多造大庭院與宿屋,積累人口與民忠(民忠若低於周邊城池民忠,本城人口會自動遷徙到民忠高的城市;反之亦然),開始快速擴張區塊的階段。這個階段,建築就不能任性了,要綜合考慮以上介紹的諸多因素,規劃出最佳方案。這階段的要點,除了積累人口、民忠,還要開始考慮特化類與軍事類建築的加成效果,如何把已有的生產類建築等級衝到高階。

同時,根據外交與軍事需要,適當提供軍事支援,譬如建幾個高階武家町、練兵場、刀藏、鐵炮鍛冶所……

直到全部區塊擴張完畢,算是完成的中期規劃。

◇後期:前中期,關於錢糧、資源都已經積累到用不完的水平,所以後期主要以兩方面需求位考量:1,高階建築的最優化組合方案;2,軍事實力大加強。

關於高階建築最優化組合的要點,因地制宜與互相加成,都介紹過了,不再贅述。

軍事實力強化,主要是拆除不再是主要需求的錢糧、資源建築,多建武家町、練兵場、刀藏、鐵炮鍛冶等軍事相關建築,提升兵力總量,訓練度,積累裝備。

只有高訓練度,才能出特殊陣型。湯冶場有利於加快傷兵恢復速度。要守城必須積累大量鐵炮,才能保證低戰損。這三點需要大家重視。

如果以上都領悟了……恭喜你!你已經算是登堂入室的種田高手了!


種田知識小貼士

△ 友好度

戰國立志傳,人物之間,有友好度設定,友好度滿時,會隨機傳授特性給你。所以也值得重視。

對於種田黨來說,提升友好度非常方便,只需要隨時關注那些領地上出現的白框頭像,點一下,說兩句話,就可以增加友好度10點。

當然,或許對方對你有所訴求,需要你拿資源或者錢糧換友好度。

如果看見當主頭像,要優先點擊,免得錯過了。當主對話後,多半會加功勳值,機會難得,升官捷徑,切勿錯失。

信長之野望創造:戰國立志傳 種田攻略 新手進階指南 第28張
信長之野望創造:戰國立志傳 種田攻略 新手進階指南 第29張

△ 任務

家主與城主,會不時發佈任務,記得隨時檢視,如果滿足條件的任務,可以選擇性申請,完成後加功勳,功勳是升官必須。

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