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泰瑞昂戰役流程13 全面戰爭:戰錘2,全派系戰役解析 高精靈戰役流程

泰瑞昂戰役流程13 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程
       這裏筆者對行省的戒律進行一下講解。如上圖單擊已經完全佔據的行省內城鎮,左下角“-”即爲戒律選單,點擊開啓可發佈的戒律
       遊戲內的行省戒律有如下五種:
       1、掠奪巡邏隊。
       效果:戰略地圖移動距離(敵軍):於當地開始回合的軍隊-10%,敵方英雄行動成功率-15%,我方進行伏擊的成功率-15%。
       2、鳳凰王貢品。
       效果:貿易收入關稅收入+4%。稅率:+3%。
       3、重建失落奇觀:
       效果:所有建築成本-10% 發展+20.
       4、整肅城市民兵。
       效果:所有新募部隊等級+1,當地招募容量+1。
       5、驅逐腐蝕。
       效果:所在行省未腐蝕程度+2。
       麾下所有行省都可單獨頒佈戒律,更改戒律次回合生效。防治敵對派系入侵時可以選用第一條,進入整備軍隊發展經濟階段建議選擇2、3、4條,第五條在阿蘇焉環島範圍內可以不用考慮使用,佔領黑暗派系長期駐紮的行省再於當地頒佈。

泰瑞昂戰役流程13 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程 第2張

 上圖爲偶發事件,隨機在回合內觸發,一般會有四個選項。四個選項是對所敘述的事件處理方式,選擇不同會獲得不同的收益,應該注意的是寧願損失少量威望值也不要給主領主獲得新的減益特性。

泰瑞昂戰役流程13 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程 第3張

 上圖爲宮廷密謀選項選單,在這裏可以消耗威望值進行相關事件提升降低任意兩個派系之間的關係,效果於次回合生效。

泰瑞昂戰役流程13 全面戰爭:戰錘2 全派系戰役解析 高精靈戰役流程 第4張


       接下來着重講解一下行省建築風格的發展及收益。每一個行省由一個省會城鎮和2到3個次級城鎮組成,城鎮詳情框內的第一個爲該城鎮的整體等級(村落、城鎮、大型城鎮等)。
       提升城鎮的整體等級不僅需要消耗金幣和回合數,還需要消耗該行省的人口盈餘,每增加一點的人口盈餘所需要的回合數由當前行省的發展指數決定,發展指數越高,所需回合數越低。城鎮等級每提升一級,可以解鎖一個新的建築欄。
       城鎮整體等級之後的欄目爲建築欄,建築建造後可以進行升級,可提升的最大等級爲當前城鎮整體等級,給建築升級可以增加此類型建築的專項收益程度,且等級只能依次提升,不能跳級。
       建築的主要類型分爲幾類,上圖爲地標建築,大部分省會城市都可以建造地標建築,個別行省的地標建築可以增加每回合結束後次元石碎片的獲取量,例如瓦爾鐵砧。

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  上圖爲軍事建築,城鎮等級需求1級即可建造的爲基礎軍事建築,建造後可招募長矛兵、弓箭手這兩種兵種,往上升級可增加招募新兵種輕甲弓箭手和洛瑟恩海衛,第三級解鎖持盾洛瑟恩海衛。
        如上圖,城鎮等級提升至二級時,可拓展建築養馬場,養馬場有別於第一豎列的兵營,需要單獨佔用一個建築欄位,隨着建設和升級可招募新的騎兵兵種。第三級城鎮等級解鎖第三欄的三級軍事建築小樹叢,可以招募白獅侍衛與怪獸巨鷹。