木石世紀各類知識技巧整理分享
1.給人安排工作後他卻不幹活:首先檢查一下工具還有沒有了,如果有,手動讓那個人到工作地點,如果他不過去,說明路程有問題,建造個臺階讓他走。如果他到地方了又跑回來……我懷疑是有人在工具箱這類地方旁邊睡覺,把站立的位置給擋上了,這樣把睡覺的人弄開就好。
2.開局之後的篝火最好拆掉,因爲它會引怪。當然如果你不怕的話,就盡情地造吧,單擊篝火的第一個按鈕是添加兩個木頭,可以使熄滅的篝火復燃,第二個按鈕是移除篝火。
3.農民起初收種子,但貌似跟等級關係不特別大。一種作物的種子只存25-30個左右,然後收穫時就是一塊地一個種子,供下一次播種用了。
4.拿矛的戰士遇怪時不掉血的方法:戰士站在怪旁邊的格子,並且戰士與怪物的連線與怪物的前進方向垂直。就是說,怪物朝東走,戰士就站在怪物的北邊一格處。這樣怪不會攻擊。
5.狼的弱點:
a、雖然有人進入它的攻擊範圍時會立即攻擊,但攻擊前會停一下。在這個停頓的時間內,不管負重多少的人都可以走出其攻擊範圍。而狼就會中斷攻擊,向前追,距離縮短,停頓準備攻擊,打斷攻擊,向前追。。。這就是一悲劇。有在野外活動的人看見狼直接往戰士弓手那裏跑就行。
b、會不顧一切攻擊小動物。即便是正在追人,狼還是隻要看見小動物就跑過去咬死並且吃個半天。所以遇狼的人也可以把狼引到小動物旁邊,等狼去吃小動物了,再折回來把狼弄死。
如果不怕麻煩,還可以在基地的四個方向都設定一個很小的牧區,裏面放一隻動物,多圍幾層柵欄,引狼至此很保險。
6.哥布林看見這些柵欄也喜歡過來砍,不過遭到攻擊以後會放棄柵欄砍人。哥布林弓手除外。
7.怪物攻到城牆附近時喜歡照着門砍。由此推論,可以在四個方向造多層的門,趁怪物砍門,弓手上城牆射怪。
8.刷怪是在每一天的時間段改變的時候。比如,目前是清晨,過了一會兒突然變成早晨。那麼刷怪就在改變的一瞬間。所以時間段改變時暫停看一下四條地圖邊緣,多少能比人發現怪了再採取措施強。當然,多數時間段不刷怪。一般是早一遍晚一遍。
9.弓手練射箭時脫靶的箭不會加經驗。而且,戰士弓手殺怪得經驗很多,比練習多多了。
10.大廳的位置可以改,先Design→Hall,然後按Alt+Shift,再畫一塊,就是新的大廳位置。還有,Build裏的東西取消方式也是按這個鍵,選中的是需要取消的。
11.如果儲物空間滿了怎麼辦?
某一種東西的儲物空間滿了,下面的消息欄會出紅色提示,最後是說Build MoreXXXXX!記住這個XXXXX是什麼,然後到Structures→Storage裏找。多數都只要木材和石頭,Food Barrel要一個銅錠(如果開局時沒有銅錠記得快點挖些銅,然後讓鐵匠造一個銅錠),Armor Chest要一個鐵錠(這個不着急造),Hay Pale那個是小麥堆,其他沒有了。
另外,開局後礦工一定要開始挖石頭,不要挖土,挖一些石頭以後先造一個Mining Stockpile,不然土就把倉庫堆滿了。
12.動物有自己的生產週期。時間一到牧民就自動去收集東西,哦對了,還得要剪刀,在Resources,Tools裏,後面幾個。要鐵匠,鐵錠,爐子,石砧。
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