缺氧更新內容前瞻,官方更新內容前瞻彙總
缺氧官方更新內容前瞻彙總:
衆所周知,最近要有一次版本更新,完善了疾病系統(這是要nue人的節奏啊)。主要也就是增加了疾病的空氣傳播、液體傳播、接觸傳播,食品中毒、腹瀉,以及細菌繁殖計算式(真可謂是不燒機不罷休)。其他方面,蘑菇代替蟲子成爲初期主要的食物來源;增加了水泵,小人必須手搖水泵才能取水;科技方面,科技種類沒有增長,但科技樹的分支增加,研究耗時變長;其他,水泵運輸小水量時不再是大液泡整個移動,而是小液珠移動,畫面感更強。
先講細菌。吐槽爲先。
話說官方視頻裏的那位大神爲了讓小人生病也是拼了,基地裏各種亂——污水橫流,水塘決堤,還故意用液泵抽水往家裏灌...
好了,說正事。
起初基地無菌,在廁所裏排泄是產生細菌的唯一方式(甚至野外如廁、污水都是不產生細菌的)。廁所使用後帶菌,並且快速增殖,隨複製人一起奔向美麗的世界...當然,怎麼治病、滅菌視頻裏一概沒講,只能等大神們研究了。
接下來是蘑菇篇。
蘑菇種植條件超級嚴苛:超級費肥料,4000g/cycle,而且不加肥料沒法生長;種植環境有充足的二氧化碳(這不科學);見不得光(...)。稍微好一點的就是溫度條件,5-35攝氏度環境溫度(一看就是初期的條件)。20天長成(我們還是去種野生蟲子吧),一次提供1600kcal能量,收穫次數不明。
增加15點裝飾度(我去,那麼難看還增加裝飾度?!)
另外,似乎是爲了降低早期難度,種植盒也可以施肥,而且肥料到處都是(上圖顏色最深的就是肥料礦)。
其他植物動物什麼的也有更新。
(高溫區的莫名陸生植物,)
隔壁吧搬運來的肉豬
困擾我們很久的小人取1kg水就跑的問題也解決了——只能手搖取水,取完水複製人會抱着一個水桶到處跑——當然取水是相當慢的...
右下角是略顯醜陋的取水器
最後要被打臉了:污水有細菌(圖左側)
最後發一張開發者的超亂基地
Wait,Wait,Wait.炸彈還沒放呢!
這個版本地圖裏的隨機地形也有了啊,類似於饑荒裏的前輩遺址,下圖左邊
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