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《德軍總部》對這個遊戲的一些感想和看法

下了2天終於下玩了,懷着激動的心情玩了一下這個遊戲。

《德軍總部》對這個遊戲的一些感想和看法

是1680 1050 全高,進入遊戲。

首先吐槽一下選單。

這個選單給人非常凝重的感覺, 而且是一個4角可以旋轉的,風格的確不錯。

但是我想吐槽一下。那個選單你需要點一下 他移動到前面來。。然後再點一下才可以。

任何選項也都是一樣。很多東西都需要你操作確認,比如你跳過動畫的時候,你退出遊戲的時候。

特別是退出遊戲的時候操作。首先在遊戲中按esc。點退出遊戲。。  確認 ,然後到主選單。

然後主選單點exit  再點確認,才能退出遊戲。。這一點對於我喜歡簡單操作的不怎麼能接受。

2。說說畫面吧。整個畫面比較大氣,很好的烘托出了氛圍。畫面特點過於灰,雖然有一種老時代的感覺,但是時間長難免壓抑,特別是對有3D綜合症的人。畫面實在,不過不知道怎麼開反鋸齒。

再說說操作方面。

不得不說。我玩這個就想起了使命召喚4。操作比較像,shift跑步。。但是跑步的感覺不怎麼好。因爲是單純的左右搖擺,而不是想使命召喚那樣人物跑的時候有一個身體的緩衝的過程。雖然做的有點像了。但是我覺得不夠自然。

G是手雷。還可以,而且在手雷的提示方面做的比較好,有遠近的提示。可以很直觀的在畫面上面表現出來。Ctrl鍵是用槍托打人,這一點我不是很習慣,C是蹲下。我一般把這2個鍵位換過來。

說說上面的 地圖,,跟COD4很像。但是智能多了。

因爲他的提示點是按照你的行走軌跡做的。你不會因爲自己跟目標點有牆或者障礙物 而迷路或者不好走。

2再說說TAB的功能。我覺得這個可以說借鑑了輻射3。。很像的介面,讓Fps有了一種Rpg的感覺,加上槍支的改造和升級,讓遊戲有了一定程度的可玩性。

3。說說劇情吧。。說實話我的英語水平只能聽懂一部分,不過還是很容易上手的,因爲雷達比較智能。

關於隱藏地點,我沒有認真找,有的人說在地圖中,有一個熱氣的地方,那個地方一般來說有隱藏物品,但是我自己玩發現是有的地方有。有的地方沒有。關於金錢,我覺得要全部找到還是比較難的。所以要像玩rpg一樣認真走遍地圖的每個角落,以爲就是打打殺殺。

4,關於手感和槍支

Fps 遊戲最重要的就是這個了。

我總體的感覺就是還行,除了槍的模型不是怎麼好以外。。。

其他都是不錯的。但是缺乏像CS那樣遊戲的 後座力,而是更多類似使命召喚的基本後座力很小的設定。這個因人而異吧。

上手度還不錯。

打到人上的部位會有血腥效果,比如手被打斷,臉被打了一般。是其他遊戲沒有的。但是不能鞭屍。至少比其他遊戲做的要好。

關於槍支的聲音,其實我還是覺得槍支的聲音有點悶的感覺。。不夠響  不夠清脆。

槍支的類型,,覺得少了一點,這個就是爲什麼很多人喜歡玩現代戰爭而不喜歡二戰,裏面的槍說實話不夠Cool。而且在性能方面要差。

而且狙擊少了一點。。。這個有點小遺憾啊。

關於高科技,我覺得這個纔是這個遊戲好玩有意思和發揮想象的地方。不然就不好玩了。當然有的人不這樣認爲,仁者見仁智者見智。。

總的來說,我沒有玩這部作品的第一作,但是我覺得這個遊戲質量還不錯。算是大作了。值得細細品味。

其實真正好的Fps都是聯機好玩,希望大家去多多聯機

ps:我朋友在我機器上面玩了後,大呼過癮,已經回去下了。

第一次評測一個遊戲寫了這麼多。。本人CS玩了2000多個小時。。使命召喚4也有將近1000多個小時的經驗。

向大家分享下自己的經驗,希望對新手或者觀望的人有幫助。

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