遊戲技巧:入門心得 罪惡裝備:未知次元-徵兆 圖文系統解析及任務攻略
遊戲技巧
入門心得
首攻
首攻能夠拿下,基本能夠確定整回合的基調。
你可以透過移動、前衝、空中前衝來發起攻勢,勢頭是由慢至快,你亦可以用更聰明的手法那就是在前跳之後使用二段跳後跳的話,可以看清對手的動向,再作下一步決定。
試探
試探不熟悉的對手最好的辦法就是使用前沖和疾退,疾退有一煞那的無敵時間。不僅可以和對手拉開距離,還可以躲避對手攻擊。
但要注意,如果一直採取疾退或後退等消極行動,在能量槽上方就會出現危險提示。如果無視提示繼續採取消極行動,能量槽就會變成0。
另外試探不只是移動,而且發動技能都可以作爲試探敵人之用。在通常技命中對手時如果輸入絕技可以中斷動作,接着使出絕技。時機與跳躍取消相同,但是在招數終結時不能取消。訣竅是要趕在準備取消技能命中之前開始輸入絕技的指令。這樣可以欺騙對手防守。
另外還有更加犀利的取消就是硬直取消,執行硬直取消,可以中斷各種行動而自由活動,還可以減緩自己以外的時間流動。但情況不同,硬直取消的效果和所需的能量槽會出現變化。
進攻
遊戲中的攻擊手段分別有拳、踢、輕斬、重斬、碎塵和投擲。
拳,是一種攻擊距離短,破綻小的攻擊方式。可以快速發動攻擊,很適合近戰。而且很多角色的→鍵+J鍵可以在躲避對手攻擊的同時開展反擊;
踢,是一種攻擊距離比J鍵拳略長的攻擊方式。適合於近戰、中距離。而且,所有角色的下蹲U鍵踢是一種無法“站立防禦”的下段技;
輕斬,是一種攻擊距離和攻擊速度都很均衡的攻擊。特別是遠距離輕斬或下蹲輕斬都是很出色的牽制技能。而且,很多角色的跳躍輕斬很適合主動攻擊對手;
重攻擊,是一種攻擊距離長,攻擊力高的攻擊方式。但是,揮空的時候破綻也太大,所以要注意保持和對手的距離。也有不少跳躍重斬破綻較小,適合用於中等距離進行牽制或攻擊對手;
碎塵,是一種無法下蹲防禦的中段攻擊。可以用來擊潰對手防禦。下蹲加碎塵是掃堂腿,如果擊中的話可以擊倒對手。是無法站立防禦的下段攻擊。與其他跳躍攻擊相比,跳躍碎塵是一種性能略微特殊的攻擊;
投擲,是一種無法使用防禦地獄的攻擊。與打擊性攻擊相比,投擲出招速度更快,在近距離使用非常有利。嘗試在靠近對手時積極出招吧。但是不可以投擲正處於防禦中或剛剛站起來的對手。
六種基本招式可以組合成一起形成加特林1、2的連招,但這種連招雖然華麗但不實際,一旦被打斷、揮空就會中斷,並且形成巨大破綻。
所以最好就是結合左搖桿來發動特技、絕技、超絕技。
連段提升
透過挑戰模式是最快學會所有角色連招,另外要熟記角色的指令表非常重要,然後就是在挑戰模式中勤加練習。主要是練出一兩個能夠讓你慣用的套路,有了手感之後,就要去學會分析電腦、玩家的套路習慣,研究出破解的策略。
防守
執行站立防禦,對手在垂直跳躍之後進行碎塵攻擊。嘗試按住於對手相反方向的方向鍵,站立防禦攻擊。站立防禦可以防禦很多地上攻擊、跳躍攻擊和碎塵攻擊等。但是要注意下蹲踢嗰掃堂腿等下段攻擊是無法防禦的。
執行下蹲防禦,對手在垂直跳躍之後開始掃堂腿,嘗試按住與對手相反側的斜下方向鍵,下蹲防禦攻擊。下蹲防禦在地上戰中是一種最基本的防禦。對於地上對手而言,下蹲防禦幾乎可以防禦所有攻擊。但是不能防禦跳躍攻擊和碎塵攻擊。受到上述攻擊時,需要切換成站立防禦。要仔細觀察對方動向,靈活應戰。
執行空中防禦吧,敵人在垂直跳躍之後開始前跳輕斬。嘗試在條約中按住與對手相反方向按鍵,空中防禦攻擊。空中防禦可以防禦空中對手的攻擊。但是請注意空中防禦對付不了幾乎所有來自地上的攻擊。
在幾乎要被對手擊中前一刻防禦的話,自己的身體會變成耀眼的白色,成爲瞬間防禦。瞬間防禦雖然時機很難把握,但是優點甚至高過通常防禦。配合對手攻擊,及時輸入防禦,角色會變成閃耀白色,成爲瞬間防禦。敵人在垂直跳躍之後將會使出大攻擊,試試看瞬間防禦。
完全防禦的力量比通常防禦還要大,雖然優點多,但只要抓住基本功就好了。首先是容易拉開與對手的距離。然後是哪怕是在防禦敵人絕技的時候也不會消減自己的體力。再有就是可以防禦通常無法在空中防禦的攻擊。雖然在使用中會消耗能量槽,但是非常強大,反正看到情況不免就用上這招。
一個攻擊性特強的防禦招數——閃電盾。閃電盾可以彈回對手的攻擊,由於被彈回的對手沒有防備,所以可以藉機一舉反擊。但是需要25%的能量槽,而且無法投擲被彈回的對手。還要注意一旦失敗就會暴露很大破綻。閃電盾在不輸入方向鍵的狀態下同時按I鍵+O鍵做好準備。如果在準備後立刻受到對手攻擊,可以彈回攻擊形成無防備狀態,而且在閃電盾成功時可以立即轉入下一步行動如移動或攻擊。
即便是在被閃電盾彈回後的無防備狀態,也可以使用反擊。對閃電盾進行還擊就好。這時候只能輸入方式與閃電盾相同的閃電盾反彈。因敵人從垂直跳躍轉爲閃電盾→反擊。所以先出攻擊可以被彈回伺機發動閃電盾反擊。
絕技
使用絕技一定要謹慎,雖然其威力很大,但破綻也很大,尤其是一招制勝,一旦發動失敗,則是賠了夫人又折兵。
發動絕技的時機就是在配合硬直取消或敵人暈眩、失衡時才使用。
前者只是作爲佯攻之用,後者則是對暫時喪失戰鬥力的敵人給予致命打擊,面對強悍的玩家或AI建議還是更多使用6種基本招式進行攻擊。
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