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天氣系統詳解 賽車計劃,圖文全教程攻略 遊戲系統全解析

三、天氣系統與賽道列表

天氣系統

天氣系統會對賽事產生一定的影響,前提條件就是要開啓車損和胎損。

天氣普遍的就有曝曬天(晴)、多雲天(陰)、雨天(小雨、暴雨)等。

天氣氣溫高而溼度低,那麼對中性胎比較有利,在這樣的環境地下,中性胎表面就會熔化,對於車輛抓地力有很好的幫助。其實也可以選擇硬胎來對付溫高而溼度低的天氣,但這種辦法就是爲了保持輪胎耐久度,在比賽中進行穩紮穩打戰術。

天氣氣溫高而溼度高,理論上溫度越高、溼度越高,那麼輪胎表面的溫度並不會去到極致溫度。建議是使用軟幹胎,在乾地上使用,提供比較好的抓地力,但是磨損相對比較快,在溫度高、溼度大卻沒有下雨的天氣用就最佳。

面對下雨天,就得使用半雨胎、普通雨胎、暴雨胎,其實主要分清楚半雨胎和暴雨胎的使用方法即可。半雨胎是爲了小雨而服務的,而暴雨胎就是用來應對伴隨着電閃雷鳴天氣而使用的,但在《賽車計劃》之中並沒有這麼講究,因此就是用普通雨胎即可。

清晨、午間、傍晚、晚間的天氣對輪胎也有一定影響,但是相比於天氣就沒有那麼明顯。

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天氣系統設定

在開啓一個比賽房間,在“條件”一項當中就可以設定天氣系統條件。

設定天氣,可以對天氣進行選擇,可以選擇一套兩式的天氣變法,先選擇前者天氣,再選擇後者天氣,那麼在比賽過半之後就會由前者天氣進入到後者天氣之中,因此比賽的天氣會發生一次變化。

玩家需要根據“天氣預報”更改輪胎以及制定出比賽的戰術。

在天氣系統設定當中還可以設定比賽日期,但在快速比賽當中無法進行比賽日期設定。

天氣系統詳解 賽車計劃 圖文全教程攻略 遊戲系統全解析 第2張

針對天氣以及賽事所使用輪胎的建議

每輛賽車每個比賽週末會有11套全新光頭胎供選擇,即六套配方較硬的輪胎和五套配方較軟的輪胎。

每場比賽中,倍耐力將事先從四款幹胎中選出兩款作爲指定用胎,包括一款配方較軟和一款配方較硬的輪胎。

在第二次自由練習開始前,玩家必須歸還一套配方較硬的輪胎;而在第三次自由練習之前,必須歸還配方較硬和較軟的輪胎各一套。在剩餘的幹胎中,必須在排位賽開始之前歸還指定的兩款輪胎各一套。這讓車隊在排位賽和正賽期間還留有三套輪胎可用,如何使用這最爲關鍵的六套輪胎爲週末輪胎策略的制定打下了基礎。

正賽起跑時,排在前十位的車手必須使用做出排位成績的那套輪胎髮車--這條規則僅適用於排位和起跑都用幹胎完成的情況。前十名中如果有車手因爲任何原因沒有拿到排位成績,則可以選擇任何輪胎起跑。

在比賽中,車手必須使用至少兩款配方輪胎各一次(若在雨天,這條規則將不適用)。如果車手違反規則,將被驅逐出場。如果幹地條件下的比賽出於任何原因被終止,而車手還未使用過兩款輪胎,其比賽總用時將加上30秒。

在週五的自由練習中,如果是一條全新或高度磨損的賽道,倍耐力可能會爲車隊的每輛賽車提供一套額外的輪胎,配方軟硬皆可。此外也可能出於研發原因,倍耐力給車隊的每輛賽車額外提供兩套樣品輪胎。在該情況下,這些輪胎必須在第三次練習賽開始之前予以歸還。

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如果比賽中的任何時刻有降雨,每支車隊的每輛賽車都會在該比賽週末使用四套溼地胎和三套雨胎。如果在週五的自由練習期間有降雨,每輛賽車還將得到一套額外的溼地胎,這套輪胎必須在第三次練習賽之前歸還。

如果正賽在安全車的帶領下開始,那麼所有車隊必須全部使用雨胎起步。

如果降雨發生在正賽過程中,車隊則不必非得使用兩種光頭胎,只要他們覺得條件適當就可以更換溼地胎或者雨胎。

雨胎和溼地胎在F1一級方程式錦標賽的每一站都會予以提供,在練習賽開始之前交給玩家。

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