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億萬殭屍更新了什麼,億萬殭屍所有版本更新內容彙總

版本0.3.22

- 新功能“退伍軍人單位”:遊俠,士兵和狙擊手現在透過殺死敵人獲得經驗,並可以提升攻擊價值的老兵。

- 新特徵“目標優先”:單位可以選擇兩種模式:攻擊最近的敵人或攻擊最高等級的敵人。它可以設定攻擊塔和單位塔。

- 當玩家在其上建立一個結構時,單位移動到可用的位置。

- 修正了錯誤:單位可能會卡在塔和牆之間。

- 當從士兵移動士兵(如使用移動commad時)在地圖上添加圖形動畫。

- 修正:羣體方向可能會改變,當coninuing遊戲和羣體被通知。

版本0.3.21

- 改進單位的鼠標選擇。現在選擇單位或鼠標點擊選擇目標會更容易。

- 修正利用:加載遊戲時,正在構建的結構將顯示地圖,就好像它們已啓用。

- 硬件相容性:當使用低質量或中質量質量時,背景和地形圖像也縮小以節省系統和視頻內存。

- 現在有可能建立盧布。

版本0.3.20

- 山區和森林現在是不透明的,單位不能觀察或穿透它們。

版本0.3.19

- 獎金建築物區域顯示,即使建立的地方是無效的。

- 當選擇特斯拉塔時顯示能量區域地圖。

- 平衡:攻擊塔不能被禁用。

- 當食物儲備爲負時,所有沒有食物的單位將使黃金支付增加一倍。

- 恢復/暫停生產命令現在位於不同的槽中,以便在選擇多個建築物時更容易使用它。

- 爲和平的低地地圖主題新的環境聲音。

- 修正了一些錯誤,以提高相容性,並減少特定的崩潰。

- 小的平衡調整。

版本0.3.18

- 爲市長增添了一些新的聲音。

- 修正:取消暫停研究返回沒有資源(現在是100%);

- SlimDX先決條件最終由Steam安裝作爲其他必備條件。

- 修正了一些小錯誤。

版本0.3.17

- 修正:加載遊戲時,資源數量被截斷爲200,如果他們更高。

- 修正:在非常罕見的情況下,建造的結構有一個奇怪的(但有趣)的大小。

- 修正:市長額外的能量範圍爲指揮中心,它也增加額外的手錶範圍。

- 修正:取消暫停模式的研究(開始之前)是免費的。

- 修正:住宅沒有在他們的功能屏幕上顯示黃金一代。

- 新的圖形選項:總在最前面。它強制遊戲在視窗模式(或無邊界)總是在所有其他視窗之上。對於那些使用無邊框視窗並且任務欄顯示在遊戲之上的應用程序會很有用。

- “選擇你的市長屏幕”的新樂曲。

- 單位的語音短語選擇改進:現在,短語選擇更多的頻率比較長的。

版本0.3.16

- 平衡:被感染的建築物的維修成本和時間要高於通常的維修成本,以反映“消毒”成本。我們已經消除了額外的費用

- 硬件相容性:修復了啓動或加載遊戲時可能導致遊戲崩潰的一些問題。

- 關於被攻擊的單位或建築物的警報現在立即顯示。

- 在冰封高地地圖上建造時,能量層的對比度提高。

版本0.3.15

- 修正了Bug:單位不知道從地圖之外來的不可見的敵人。

- 修正:有時感染者可能透過對角牆進行攻擊。

- 修正:單位可能會卡住時,建築結構的頂部。

- 修正:死亡人口大小的市政廳不是由殭屍人口因素值縮放。

- 在全屏無邊界視窗中,遊標可以在相機放置在屏幕邊框附近時移動相機。

版本0.3.14

- 新的圖形模式:全屏視窗無邊界。

- 荒地荒地主題的新環境音樂。

- 改進的多監視器管理。

- 修正了bug:單位可以在追趕模式下從地圖出去。

- 修正了錯誤:單位在建造或升級時可以進入塔內。

- 修正了錯誤:用右鍵點擊多個士兵中心的集結點。

- 改進:在構建收集資源的結構時,它始終顯示在地圖的探索部分中構建的區域中收集的資源量。

- 當執行者被研究時,弩車不會隱藏在選單中。

- 修復了按下結束鍵時崩潰的問題。

- 修正:採石場黃金一代的錯誤顯示。

版本0.3.13

- 物理交互改進:現在被感染或被拉到水中的單位將會死亡。所有的單位如果被推入像山脈,森林這樣的剛性元素,它們可能會被撞毀或受到損害。

- 修正:塔沒有給予攻擊範圍的獎金。

- 平衡:塔木和石頭現在給+2和+3的觀察和攻擊範圍。

- 修正:建築結構只有當他們在屏幕上完成。

- 更正了錯誤:電廠沒有完成操作的資源。

- 在按下ALT + TAB鍵後返回到遊戲狀態,可以選擇單位/目標。

版本0.3.12

-修正:升級多個建築物資源時需要食物/工人/能源 只有第一個計算.-修正:禁用命令快速鍵是P而不是X(全部修復).

-改進:如果遊戲無法啓動選定的圖形選項,他們將被重置爲默認值.-修正: 可以透過單擊或拖動GUI來選擇單位或結構。

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