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  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之心得補遺

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之心得補遺

    由於攻略已經很多了,所以這裏不多說了,我就寫上游戲裏幾個小小的東西,如果以後有再補充:1、工匠鋪可以自動修城裏損壞的建築,每座城最好一個,不耗錢的,而城的損壞則需耗錢修築,守城其實修理城防是很耗錢的。2、忍者裏1~2個就夠...

  • [信長12,革新]圍城大法心得

    [信長12,革新]圍城大法心得

    我顯然不像那些精華區裏的強人強悍得隨便找個弱小大名然後一統日本,作爲一個《太閣》粉絲,我就開了一局上級難度的羣雄的豐臣家(羽柴家)的遊戲。過去我一直是不知道怎麼圍城的(確切地說基本的圍城還是會的,可是一直納悶論壇...

  • [信長之野望12革新pk]心得總結

    [信長之野望12革新pk]心得總結

    地形估計是按照日本的實際地形來設計,河流,山脈,道路還有一些比較著名的旅遊勝地都不錯,而且可以讓玩家從真實的戰略角度來選擇具體的行軍路線。AI,雖然跟玩家比起來還是顯得很愚蠢,但是至少有了些改進,記得我有次強挖5T剛登...

  • [信長之野望12革新]pk,關原會戰

    [信長之野望12革新]pk,關原會戰

    首先我選的是1600關原會戰,選擇了真田家。出場就三個大鳥,真牛、村村、賴岡周邊形勢:上田只與石田的支阜接壤,且是同盟關係,其他春日、箕輪、岡崎均是德川領,躑躅館名甲府城,淺野所持,與德川是同盟。也就是說上田面對四城的包...

  • [信長之野望12革新pk]最後的奉行公式

    [信長之野望12革新pk]最後的奉行公式

    這部分是給懶人看的,你大可以不必爲了怎麼計算去煩惱,如何達到奉行的最大效果呢?達到兩個條件就可以了1.奉行所數目爲102.派去奉行的人政治總和大於等於289達到這兩個條件,奉行效果就是最大的了,下面的東西你大可以不...

  • [信長之野望12革新],德川快攻

    [信長之野望12革新],德川快攻

    1.關於諸勢力:諸勢力比較強大....和其定約會維持36個月,攻佔下來會維持60個月,有錢的話協定,基本要價在15000附近..貪婪的東西.,沒錢可以考慮攻打,雖然諸勢力出的人四圍基本在70以上,並且都會3及戰法,不過用威壓混亂...

  • [信長之野望12革新pk]城市攻擊力分析

    [信長之野望12革新pk]城市攻擊力分析

    城市攻擊:主要和攻擊力(弓箭或鐵炮)、被攻擊部隊防禦力,雙方大將統御力,士氣有關。測試劇本,PK太閣之恩,爲排除其他的影響,地圖上只有兩家大名(德川和島津),島津只餘內城一城一將。分兩種情況:1、弓箭攻擊當時弓兵能力:弓攻擊16被...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之心得之二

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之心得之二

    1、關於技術方面:應該可能是各家有各家的隱藏特殊技術,也應該是別家所學不到的,以我使用真田家爲例,當四層天守技術完成並改建成功時,真田昌幸就會說幾句話,之後會出現[真田丸]這個獨有技術,真田丸的能力是:據點戰法威利+50%;並...

  • [信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

    [信長之野望12革新pk]圍城指令使用研究心得

    玩革新都有2個月了.發偶第一篇心得.偶泡各種論壇都不知道多少年了.一般只潛水.這是真正的第一篇心得.所以寫的不好別見怪.也許有的地方大大們都知道的就別砸我了圍城的指令運用心得:大家都知道圍城在完全包圍以後.掉...

  • [信長之野望12革新pk]零損失踩死諸勢力

    [信長之野望12革新pk]零損失踩死諸勢力

    其實也不算很無恥了,主要就是利用了遠矢+長弓的超大範圍,(升了射距的鐵炮也還不錯)。一隊一兵或者兩隊一兵猛放戰法(兩隊的話快一些,一隊鼓舞,一隊弓箭戰法),前期利用率比較低,有了長弓或者元達統之後就可以隨便踩了。諸勢力的...

  • [信長12革新]戰法附帶效果

    [信長12革新]戰法附帶效果

    可能多半接觸遊戲不深的玩家不知道,不過玩了很久的老玩家應該都知道革新一個這樣的規則出了抵抗科技之後,戰法附帶效果就失效了昨晚還有人發貼求教是不是這樣,結果部分版友回帖說,即使出了抵抗科技,戰法附帶效果還是...

  • [信長之野望12,革新]大名特技

    [信長之野望12,革新]大名特技

    遊戲攻略:只要某種學社到了40個就能自動出現特有的技術織田家三段構鐵炮學社鐵炮戰法威力+50%上杉家軍神騎兵學社騎兵鬥志上升加快30%北條家總構內政學社防禦戰據點不扣兵糧武田家風林火山騎兵學社騎兵戰法動搖機率上...

  • [信長之野望12革新pk]計略時間心得

    [信長之野望12革新pk]計略時間心得

    首先pk版計略時間比原版全部縮短(混亂,鼓舞,威壓),大致減少三格左右時間。另外三點適性與計略時間(混亂,鼓舞)長短無關。高昂狀態下計略時間(混亂,鼓舞)不變。火牛造成的混亂時間加兩格同士討和威壓造成的動搖效果時間似乎是不定...

  • [信長之野望12,革新]初試心得

    [信長之野望12,革新]初試心得

    1、錢的重要性就不說,說說後期關於科技的發展……最後1個科技大多都需要40個學舍,所以你發展科技就最好一系一系的來,建議最好還是不要換科技,AI很少發展3系以上的科技,某個方面牛B,其他方面就爛得一塌糊塗……大友家到了15...

  • [信長之野望12革新pk]圍城心得

    [信長之野望12革新pk]圍城心得

    根據多次速攻的經驗,圍城是速攻的根本之道,因爲圍城可以派出儘可能少的兵力,減少等待兵力恢復的時間。選擇圍城的戰術,首先要先對目標城進行分析,城內兵數,武將情況,有無鐵炮,有無援軍或奇襲兵力,有無戰法,城門數,城外有無櫓或鐵...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之51年開局心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之51年開局心得

    注意:1、金錢和糧食初期是最重要的。2、外交的一切目的都是爲了本家發展,簡單的說就是遠交近攻。3、高等級科技主要發展---本家主力兵種+足輕+內政。舉個例子:信長家——鐵炮+足輕+內政4、夏,冬2季要不停的招兵。51年開局...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政分析

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之內政分析

    注意:X等於設施的數量1、商業部分收入(每季)金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]2、農業部分收入(每季)A:不會二期作、不會品種改良春、夏、冬軍糧...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之高手進階心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之高手進階心得

    在這裏我講講我晚上通宵打革新的經驗心得:其實革新並不像大家所說的電腦AI超級強,作弊什麼的,我反而覺得革新照樣秉承了koei的電腦SB。說回正題,關於內政之類的我不詳細說了,那些新手攻略裏有講。我這裏說說如何擴張和穩固...

  • [信長之野望12革新]pk,上手體驗

    [信長之野望12革新]pk,上手體驗

    1、PK安裝完成後,原來後增加的官方劇本都會消失,版本顯示1.00。不知道從新安裝有沒有用!2、開始新遊戲後,初始選項增加了很多,包括對內政、戰鬥、生女兒都可以進行設定。3、正式進入遊戲,改變不大,遊戲指令增加,這些原來的介...

  • 信長之野望12,革新遊戲攻略心得之各家特技說明

    信長之野望12,革新遊戲攻略心得之各家特技說明

    信長之野望12:革新遊戲攻略心得之各家特技說明足輕系:肝付、長宗我部、尼子、山名、淺井、朝倉、齋藤、長野、宇都宮、德川兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、結城、津輕、宇喜多弓箭系:今川、阿蘇、赤松、...

  • [信長之野望十二革新]

    [信長之野望十二革新]

    開始遊戲執行遊戲後,主介面有八個選項,這八個選項從上到下依次是“繼續以前儲存的遊戲”、“以全國模式開始遊戲”、“以地方模式開始遊戲”、“遊戲教學”、“新武將登陸”、“背景音樂欣賞”、“網絡功能”、“遊戲結...

  • [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之兵種小心得

    [信長之野望12,革新]遊戲攻略心得之兵種小心得

    1、足輕特點:不需要其他資源直接恢復傷兵或者招募後就可以投入戰鬥缺點:功城的時候威力比較小玩足輕的個人推薦德川、三河魂比較好用,可以看做是專門用來剋制一切兵種的特級,基本上選了德川以後,開發出所有技術,足輕部隊比...

  • [信長之野望12革新pk]西邊小大名的打法

    [信長之野望12革新pk]西邊小大名的打法

    我玩的幾個檔都沒有偷牛,不轉移不用無恥流不反勸降。感覺西部高統低智玩起來不如東部那麼爽但是還是挺有意思的。喜歡偷牛或者遠征的可以考慮出海把津輕,最上,伊達家和真牛納入門下,這個不在我本貼涵概的打法之內。這裏先...

  • [信長之野望12革新pk]全特有技術修改

    [信長之野望12革新pk]全特有技術修改

    先用修改器找到特產品漆器的地址,因爲燒物品是第一個特長品比較好找,沒有的用自帶修改器改一下.然後一直向上好幾行發現有的01000000或者00000000這樣四個字節一組的數據就是技術了.找到第一個技能足輕學社的地址,就...

  • [信長之野望12革新pk]霸王的繼任者織田信孝開局指南

    [信長之野望12革新pk]霸王的繼任者織田信孝開局指南

    目前看來,信孝是PK小大名中最難的,但是難只是難在開局被圍攻,只要挺的過開局的幾次進攻,後面就容易多了,因爲科技比其他小大名高很多,而且岐阜是個糧倉。閒話少說,過信孝中期的關鍵和信雄差不多,就是協定善光寺(這名字我終於記...

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