《魔巖山傳說》修改人物屬性點數心得
在新開遊戲的人物創建介面,你可以看到每個人物有四個主要屬性,最下面還有一個Points Left是供你自由支配的,這兩類數值都可以修改:
ts Left可以使用與技能修改相同的方法,即搜尋浮點數值(默認爲10則搜尋10.0d,然後隨便在一個屬性上加2點,此時變爲8,則搜尋8.0d,如此反覆直到只剩下一個地址),輸入你想要的點數即可,這樣修改之後各項屬性可以加到16(在不選擇屬性增加Trait的前提下)
2.人物的四項主要屬性也可以直接修改,但方法比較麻煩,開發商在數據存儲上動了手腳,直接搜尋屬性返回結果爲0,我們需要採取如下方法修改:
在trait欄爲空的情況下,在任意一個屬性上(如力量)加2點,此時該屬性變爲12,在修改工具內搜尋其與原屬性(10)的差,即2(2.0d,需要用浮點數搜尋),會得到若干結果,然後返回遊戲在力量上增加2點,此時數差變爲4,則搜尋4.0d,結果會再次減少,返回遊戲再增加2點,搜尋6.0d,一般就只剩下一個地址了,將其改爲你想要的數值即可,想要多少有多少,但注意要用浮點數輸入,即後面加.0d,返回遊戲看看是不是有結果了~
這樣修改出來的屬性結果是10+你修改的數字,貌似遊戲默認10是起點,另外要注意的就是修改完後可以適當減少一些屬性,留多一點剩餘點數來修改其他屬性,方法是一樣的。
以上,如果有什麼說的不清楚的地方還請見諒,電腦在家裏沒法上圖...
另外,技能點數在人物創建介面無法修改,因爲每次屏幕重新載入後技能點會重置,但是你可以一開始不分配技能點,進入遊戲後按照YueStrict同學的方法修改。
適當修改增加樂趣,別改得太不和諧了~
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