DOTA2 7.0狂戰斧改動對無影拳的影響 DOTA2 7.0灰燼之靈怎麼玩 7.0灰燼之靈改動及打法一覽
狂戰斧對無影拳的影響
衆所周知,狂戰斧攻擊爲扇形,無影拳目前只會讓火貓的身影在與對方的直線距離上出現
如圖是同樣三個FW,樓樓好奇做了下測試,火貓正對敵人用無影拳,圖1是平排,圖2是直線,圖三是扇形
因爲每次選定的攻擊順序不同,所以樓主計算的是造成的總傷害
發現:在敵人距離相同情況下直線傷害最高,並且處於無影拳攻擊範圍內,直線最後一個敵人收到的傷害爆炸
打剛被也是一樣的,只要他正對你,永遠打的是他的正面
有點必提是 ,狂戰每次傷害是單獨計算的,所以如果所有敵人都是和剛被站一起並且朝向你的話。。。
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