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五、網戰介紹:網絡要求與陣營介紹 泰坦隕落,圖文教程攻略 遊戲系統全解析

五、網戰介紹

①.網絡要求

雖然這並非是一項教程,只是一顆定心丸,號稱是次時代FPS的佼佼者,《泰坦隕落》對網絡的要求並不高,小編曾與一名4M帶寬的玩家一起遊戲,對方表示毫無延遲壓力(小編自身也只是6M非獨享寬帶,請留意下圖右下角的數據)。

所以說之前那些說要透過azure測試合格才能進行遊戲的謠言全都被推翻了一半,對,只是一半,因爲幸好國內玩家能夠以低寬帶享受到《泰坦隕落》的主要原因就嘚多虧東亞服務器。

目前有7嗰服務器,而且東亞服務器(微軟數據中心)就在中國(澳洲那邊相對吃虧一些),而且XBOXONE用戶的對戰網絡雲服務由microsoft的Azure雲服務所承擔,起碼不會遭受origin的試煉。

雖然是低寬帶也能暢玩,但是仍有美中不足的地方,如果你想一邊玩《泰坦隕落》又想錄制視頻並且用upload上傳或者是家人正在上網看神劇,小編我很肯定的答覆你,非獨享寬帶用戶,還是省省吧(估計是跟上傳速度有關)。

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②.陣營(派系)

在寫對戰模式之前首先嘚弄清楚有哪些陣營參戰,主要是分爲了兩嗰派別:“IMC星”與“民兵組織”。

注:至於兩者的關係以及其各自的歷史在正式版發佈後會陸續呈上。

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Hammond Robotics - 哈蒙德機器人工業

哈蒙德機器人工業是 IMC 的總工廠,爲殖民地生產、運輸和安保提供解決方案。不僅在主要星系,在未開化的前線地區也可以看到該企業的產品。因此 IMC 及其對手 Militia 都在使用哈蒙德的機器人和系統。

IMC - 星際製造公司

IMC (Interstellar Manufacturing Corporation) 前身只是一個規模較小的自然資源採集企業,隸屬於哈蒙德工程 (Hammond Engineering)。泰坦機器人制造原材料需求的快速增長、哈蒙德工程轉向星球探索技術和地圖數據庫版權帶來的機遇,使得 IMC 進入爆炸性發展階段。在一個世紀內透過一系列的收購、合併與重組,哈蒙德工程轉變爲冷血的商業帝國 IMC。

依靠前線地區內各種有價值的航道以及豐富行星資源的開發,IMC 不遺餘力地追求股東利益的最大化,甚至不惜使用武力。

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Militia – 遊擊軍

前線遊擊軍是前線地區的抵抗組織,由反抗 IMC 軍事勢力入侵的各種人物組成,包括農民、強盜、傭兵和海盜。他們組織鬆散,起義的時候自稱爲“公民軍”。遊擊軍的每個兵團都負責特定區域的戰鬥,雖然某些兵團只不過是比較強大的海盜軍,但是還是有能力阻擋 IMC 在前線地區的擴張。

遊擊軍經常聲稱對 IMC 的直接對抗代表了土地移民的最佳利益,但並不是每個前線地區的人都這麼認爲。

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M-COR - 掠奪者兵團

掠奪者兵團 (Marauder Corps) 是前線遊擊軍的一個主要兵團。多年來,前線地區殖民地的繁榮不受地球政府的干擾,但他們豐富的資源最終引起了 IMC 的興趣,派出星際艦隊征服了殖民者,繼而掠奪他們的資源。M-COR 抵抗 IMC 的戰鬥在殖民地迅速升級,引發了全面內戰。