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爆炸頭武士2:庫瑪復仇,玩過八章玩家遊戲感悟

 爆炸頭武士2:庫瑪復仇,發佈許久,已經有玩家玩到了第八章,來看看玩家的遊戲體驗如何吧。

爆炸頭武士2:庫瑪復仇 玩過八章玩家遊戲感悟

前面就是跑流程爬牆爬方塊交代內心有多糾結,搭配不予置評的配音及勉強撐得上是一種風格的畫面表現方式,

終於到了比較有打鬥的部分,除了X還是X連打,湊齊三種風格但結果還是XXXXXXXXX,

除了特定一個風格用跳躍破防,一個莫名其妙的怒氣點數用來秒人否則根本砍不死特定敵人,加上一個完全搞不懂有什麼用途只知道終結技範圍比較大,

有QTE就算了居然要人連打、不夠快還會失敗,然後被一個雙槌追老半天在那跳來跳去躲避,OMG。

雖然看不懂戴個熊頭有什麼合理原因,但無論如何都不會是吸引玩家的因素。