極品飛車18:宿敵 玩家試玩感受及評測 遊戲好玩嗎
《極品飛車18:宿敵》玩家試玩感受及評測,遊戲好玩嗎。
剛剛下載玩XBOX360版的NFS玩了下開始的兩個教學關,說下感受~
畫面:
剛開始的山路風格很像14,畫面雖然看上去不賴,但是沒有到驚豔的地步。
當然,本世代主機畢竟廉頗老矣,這只是主機板的畫面,相信次世代和PC版畫面會有更好的表現。
手感:
整體手感非常像14,但沒有14那麼滑,感覺有點抓地力,也沒有17那種車身很重的感覺。
當然每輛車手感應該都不同,不過目前試下來的兩個還不錯,開起來很舒服。
操作:
和以往的幾代一樣,LT剎車、RT油門、X手剎、A加速。氮氣一開始就有不需要解鎖。
LB是觸發事件,比如你是賽車手,路上遇到對手就可以按LB和他比賽。警察的話就是抓人。
音效:
這個真的要提一下,因爲每當穿過隧道的時候的那種有空間感的回聲做的真的很不錯~
撞毀:
相信很多人被17裏的撞毀撞怕了,而這次完全不需要擔心,我特意試了下,判定不是很嚴格。
只要不是全速正面撞擊就不會有事,開始的山路里路人車也不是很多,大家可以放心的開~
聯機:
一開始上來就是冗長的教學關的原因應該就是ALLdrive系統,教學關完了之後有提示聯網,估計就是你可以再路上隨便抓個野生的車手就可以聯機了,感覺更像是網遊。
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