刺客信條起源細節盤點
1.蹲下有機率摸貓
2.點了一個技能(在左邊)能連續刺殺那時候刺殺一個後 是遠程丟一鏢殺第二個 有個細節 鏢和目標之間有障礙物會打在障礙物上 目標移動的過遠了會拋物線下墜導致打在打不到目標
3.拿着帶火的武器 在乾草堆 你可以把自己燒死
4.火把 按住瞄準鍵再按 射箭那個箭 可以丟出去吸引敵人注意
5.蛇 怪 你不動不發出聲音他不知道你的位置
6.塞努有機率幫你打獵 怪頭上會有特殊標記
7.殺貓會有特殊提示 和殺平民不一樣
8.高處跳下會掉血然後瘸了 翻滾一下可以緩衝
9.沙漠遇到海市蜃樓 出現的騎駱駝的人指向是你標記的方向
10.開船的時候有帆的 你去過橋洞會炸船
11.在水裏游泳你會發現一直有漁夫過來接你
12.揹着長槍 長槍噴到布條布條會有明顯物理反應
13.躲在草叢 有騎馬的人從邊上經過有機率發現你
14.武器分解所得比直接賣武器值錢點
15.主角死亡會重新載入怪物 可以利用這個刷資源
16.武器升級的錢好像會變動 貌似十級漲一點
17.連續刺殺 當只有兩個人時 被第二個發現也沒事可以利用快速反應時間 連殺鏢死
的數據統計貌似把動物殺算進去 所以我這個潛行流 居然刺殺少於正面殺
19.聽說pc版馬車可以倒車 ps4版我好像沒成功
20.雙馬戰車速度最快 可以用來跑長途
21.沙漠發現了一堆蝗蟲紛飛沒有跳看到蟲雨獎盃不知道是不是我理解錯了
22.水裏的血貌似會吸引掠食者
23. 打獵的時候 塞努看到的獵物掉落的資源特別多 (會有顯示)掉落幾個資源
24.有機率使敵人昏睡的武器 在昏睡後不要繼續砍 直接可以刺殺
25.每條漁船上 都有火源 可以讓你點燃弓箭
26.士兵的船比漁夫的進階 有防掠食者的盾牌在船周圍
27.在野外會有特殊的感嘆號任務是突發情況 類似前作的隨機事件 基本是殺掠食者 和土匪 有經驗(較少)
28.主角自言自語(心聲)聲音效果表現和平時說話不一樣 有種靈魂迴盪的感覺?
29.巨大的兵營一般都會有地下道 方便潛入完成任務
30.脫離分兩種 提示音略有差別 第一種脫離了 在野外被看到還是會立刻攻擊你 第二次提示音之後 纔是完全沒有仇恨 他們看到你也不會主動攻擊了
31.衣服戴頭盔戴上後說話聲音會變,弓箭可以在火盆上附加火焰效果
32.水裏打破油罐子 身上的油會隨着你的游泳留下油花 很真實
33.晚上街上的人會比白天少
34.人物下水在上來,衣服會變色,而且是剛纔的水位以下變,同時水會嘩啦啦滴一會兒,馬匹同樣;騎馬經過泥濘路段,旁邊也有兩匹馬踩着泥巴緊貼而過,我的獨角獸變成了斑點馬;人物和馬被火燒了之後會變黑,非常滑稽;殺人濺一身血,非常血腥。
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