無盡空間:衝突,配置強力戰艦的方法心得
無盡空間:衝突 戰艦配置問題 如何配置強力戰艦
有壇友發問,今天玩衝突的時候,我的艦隊的戰力纔剛到2W,敵方的戰力已經達到10W,打到後面我的科技基本研究完了,他們已經12W了,而我纔剛剛好10W啊,我的艦隊配置都是五輛最大的航艦和一輛倒數第二大的航艦,要配置什麼航艦才能最大化艦隊的戰力呢,航艦的武器配置要怎麼配呢。
壇友的意見大致分爲以下幾點,不妨一看:
一、種族天賦裏面有個加2CP的,多一艘戰艦戰鬥力當然高,天賦裏還有許多比如增加負重,輔助高炮就多的,而且鳥人族有許多專門科技是提升戰鬥力或者艦隊經驗的。根據特性合理搭配大小戰艦,不是越大越好。一個大號母艦2人口或者4人口的母艦配上N個1人口的小型戰艦,或者全部都用小型戰艦,大型戰艦在這個遊戲裏只是吸收第一波傷害的
二、用一艘大型艦當肉盾,其餘都用低防禦高攻擊的小型戰艦,看這2張圖便明白了。
大型艦雖然有12000千的戰力但要4點指揮點數及7000的成本,相反小型戰艦有6000戰力但只要1500成本只要1點指揮點數。
所以建4艘小型戰艦比一艘大型艦較好,另外要是有這技能便連肉盾也不用建了。(戰死的戰艦在戰鬥結束後會以5%HP仍然存在)
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三、新版衝突進入戰鬥之前有個spread fire選項,所以即使你對的是AI,人家也會先選軟的柿子捏。AI會先攻擊你艦隊裏的低HP或低防的艦船,不管你的艦隊排位如何(什麼最高防置前,最高HP置前,最高MP置前的趕腳都很無用,AI想射你哪艘還是哪艘,根本無視你把船放前還是放後)
速出最大號船,3種武器全部選近程射速最快,激光稍多一點,3防平均點,戰鬥英雄選個領航員(配冒險家最好,指揮官最廢),出那個每種武器加100傷害的被動技能(點人物頭像下方的職業圖標有技能樹),然後,沒有然後啦,1k打10k玩似的。 可以研究套個每回合回血的支援模組再加1個圍城,其它神馬裝備科技都不需要,無盡難度會用索芬的話80回合就可以橫掃了。
試試看就知道了,沒試過不要胡說。 我又沒說100傷害很高,要配合全武器設定成近程
激光無科技加成DPS就達到100x25x3,動力、導彈一樣猛,精度差點。什麼攻擊加成跟這個比都是渣渣。一個階段秒三條任意船,還後期?還指揮官玩卡片賭rp?一條主力艦就橫掃了。主力艦等級高了上萬血,有最低級的回血模組就夠了,滅上萬軍力毛都不掉一根。索芬速科技那叫快,前期三英雄全管理加智力科技,全ai科技自動管理,英雄放在科技產出最高的星系,一般40回合就出大艦了。白旗不可阻隔但是有成功率的。
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