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我的世界as修飾子命令介紹,execute修飾子命令as介紹

我的世界as修飾子命令很多玩家想知道,我的世界的自由度非常高,各種版本也在持續更新,很多玩家喜歡這款遊戲。下面一起來看看我的世界execute修飾子命令as介紹。

我的世界as修飾子命令介紹

我的世界as修飾子命令介紹 execute修飾子命令as介紹

as

用途:改變命令的執行者,但不改變執行位置或執行朝向等

格式:as <目標實體>

參數:<目標實體>(可以是多個實體,當目標實體被清除時,指令停止執行)

報錯:參數不正確時報錯

講解:

這個子命令及其常見,尤其在一些對話當中的說話者等等,下面舉個例子:

1/execute as @e[name="重生是希望"] run say 大家好,我是喵嗚機!

執行了這串指令後,你會在聊天欄中看到場上所有顯示名稱爲“重生是希望”的實體(包括盔甲架、火球等非生物實體)都會說一句“大家好,我是喵嗚機!”

當然as子命令不止只有對話這一個作用:實體選擇器中有一個@s(命令執行實體),as子命令會在執行時將後面的執行實體全都變爲<目標實體>參數提供的實體,意思是說在as子命令之後的@s全都指代着前面<目標實體>,舉個例子:

1/execute as @e[name="重生是希望"] run tp @s 0 0 0

執行這條指令,你會發現被傳送的不是自己前提是你不叫重生是希望,而是所有名爲“重生是希望”的實體被傳送到x=0,y=0,z=0的位置,但其實上面只是一個例子,這條指令可以簡化成:

1/tp @e[name="重生是希望"] 0 0 0

as子命令不建議在沒有完全瞭解execute指令的玩家去使用,因爲它的執行座標與執行方向都不會改變,意思是說如果玩家使用~或^去修飾座標,那麼往往就會出現一些問題,假定我們在命令方塊中輸入這串指令並執行(我們的想法是將所有名爲“大軒”的實體原地向上傳送3格):

1/execute as @e[name="大軒"] run tp @s ~ ~3 ~

但是當命令執行後,“大軒”並沒有原地傳送到上方3格的位置,而是傳送到了命令方塊上方3格!這是爲什麼呢,這是因爲as子命令並不改變命令的執行座標,換句話說,這時的~ ~ ~代表的不是“大軒”的座標,而是命令方塊的座標,下面我們就要講講這種問題的解決方法了:at子命令。