風暴英雄 詛咒谷地圖機制詳解 詛咒谷怎麼玩
風暴英雄 詛咒谷地圖機制詳解 詛咒谷怎麼玩
之前給大家介紹了地圖的基本要素:《風暴英雄》地圖基礎元素介紹,這期是詛咒谷的特有地圖元素。
詛咒谷的特色機制是收集貢品,滿3個後會召喚烏鴉之神詛咒敵人,使他們的防禦塔不能攻擊,小兵生命值變成1點。
地圖概況
地圖大小:大型
兵線數量:3條
瞭望塔數量:2個
傭兵營地數量:攻城巨人x2,騎士x2,魔像x2
地圖對戰思路概述
開局由於地圖較大,開局推薦3人中、1人上、1人下。靠近己方的瞭望塔分1個人先過去佔了。
貢品的重新載入點地形狹窄,適合AOE技能釋放,請提前在附近站好位。
團戰取得優勢後再分一個人去拿貢品,其他人在附近保護就好了。
貢品很重要,但有些時候貢品並不緊要:收集滿3個之前,貢品的作用等於零。由於地圖很大,貢品經常會在離團隊很遠的地方重新載入,趕過去的時候敵方可能已經擺好陣型等着你了,非要開打就是送一波團滅。此時可以戰略性放棄貢品,轉而打野或推塔,這種交換並不虧。
貢品重新載入機制
貢品重新載入點一共有6個,南北半區各3個,每個半區分左中右各1個。
貢品在左邊重新載入完之後,下一個貢品有很大機率在右邊重新載入。
第一次重新載入時間在3分鐘左右,而收集完一個貢品後,下一個貢品在1分鐘後重新載入。
詛咒結束後,下一個貢品在2分多鐘後重新載入。
貢品重新載入地點示意圖
敵人被詛咒時
前期:推塔是一個好選擇,這時候敵人的火力不足以迅速清掉線上小兵,在小兵掩護下推掉堡壘後我們會獲得經驗值優勢,從而取得前期非常重要的等級優勢。
後期:推薦清野。後期英雄攻擊力高,快速清掉進階僱傭兵營地後,敵人就要疲於奔命地防守每一路。
己方被詛咒時
前期:儘量拖延時間,派清線快的英雄去拖延敵方小兵,千萬不要死守,實在打不過對面就先回城補給,放掉一路堡壘並不太虧,但是硬守被團滅後被拿下堡壘+要塞就很虧了。
後期:後期被詛咒後基本就是要掉一路要塞的節奏了。如果雙方團戰均勢的話可以選擇在野外跟敵人開戰。
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