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羣星 個人主義有什麼優勢 個人主義心得分享

羣星 個人主義開局有什麼優勢 個人主義開局心得分享

個人主義加10%電力,看似不錯但是這個有個巨坑就是不能手動移民,我開發了個企業移民的科技可以給移民船-100礦,而且有個特性就是可以出現非本派移民特性的移民船,開始不知道什麼意思,結果登陸了一看是給了軍國主義和排外的特性,什麼意思,這幫人搞星球獨立不說還搞破壞各種殺非本派人,而且他們還自己改造dna可以加強繁殖速度,我說不行就把他們移民到只有他們的星球上讓他們自娛自樂得了,結果不行,一看原來是個人主義的鍋,政策禁止開啓強制移民,我日了,他們不讓我移,但是自己移民,他們比我本族繁殖快,還自己移民玩,迫不得已只能重開了,不過這樣只有1個好處,本來是隻有1個人口增長,這樣2派了,竟然可以2個人口同時增長.

首先如果開螺旋圖,最好再最外圈或者最裏圈,這樣一半就挨着3ai,各派個大使不至於打起來,要是開在中間運氣不好挨這6個敵人就不是戰狂就可以重開了.

開局保證電力的情況下首先加礦,加到30以上,開始加電,然後攀科技

打野怪早期450戰力的最小船隊加100穿透導彈配合將領堆躲閃,而且躲閃高了可以相同戰力打ai的艦隊了

科學家燈泡能力最好,早起移民科技,電腦科技,建築可以比較重要,剩下的除非急需打仗可以放一放研究,

還有人口是會給科技加負擔的,人口越多科技越慢,選移民星球的時候平衡科技和人口關係

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