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《巫師2,國王刺客》官方FAQ

《巫師2:國王刺客》官方FAQ

1.遊戲有哪些版本?

完全本地化版本有波蘭語、英語、德語、俄語、法語

字幕有捷克語、日語、匈牙利語、西班牙語、中文、意大利語

版本:

典藏版——包含2個DLC

限定版

數字限定版:

——沒有DRM

STEAM——需要STEAM帳號

2.有多少個DLC?

有六個DLC

on Roche套裝:其中最好的一件夾克護甲,提升劍術屬性

2.最終成就包(finisher pack):+2個最終成就

3.神祕商人:提供特殊物品(沒有DLC的要透過一些艱難的任務獲得)

4.法術套裝:提升魔法

5.鍊金術套裝:提升鍊金術

6.劍客套裝:提升劍術

3.技術資訊

巫師2使用自身開發的RED引擎

無加載,進遊戲後,場景數據實時加載,進出山洞、旅館都不需要等待

遊戲是基於DX9,DX10、11補丁可能會有

物理引擎是使用Havok 6.5

遊戲支援鼠標鍵盤和遊戲手柄

4.圖像

原生支援16:9(1920x1080),16:10 和4:3 比例會有黑邊,這個問題在遊戲發售前不能去掉就會在第一補丁解決

遊戲圖像預定有4個級別:低、中、高、超高

5.遊戲故事簡介

巫師2開始於巫師1結束3個月之後,Geralt和國王Foltest率兵進攻叛變的La Valette男爵最後的

城堡。遊戲的主線是Geralt試圖恢復記憶並解開巫師1結尾的刺客之謎。

6.遊戲的長度

遊戲的主線跟巫師1一樣,是40小時。加上支線任務就需要2-3倍的時間

遊戲分爲序章+3個章節+終章

有16個結局

7.匯入存檔

遊戲可以匯入巫師1的存檔,匯入的內容有:最重要的選擇、劍、護甲。也可以做一個全新的開

始。所有的玩家的開始都一樣,但後面你會看到根據匯入存檔的選擇。

8.遊戲難度級別

遊戲分爲4個難度:簡單、中等、困難、極難(insane)。

簡單難度,你可以簡單的把對手說服

極難,死亡意味着遊戲結束

困難,最具有挑戰性,你需要用到所有戰鬥機制

9.戰鬥有什麼變化

羣體攻擊風格移除,一次打擊裏所有對手在劍長範圍內都會受到傷害。

有兩種打擊類型:強攻和快攻。可以和法術隨機組合

藥劑只能在戰鬥前使用,但你可以在任何安全的地方醫療

10.遊戲系統需求

最小

—系統: Win XP / Vista / Win 7

—處理器: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz or AMD Athlon x2 2.5 GHz

—內存: 1 GB for XP / 2 GB for Vista, W7

—顯卡: nVidia GF 8800, 512 MB VRAM or AMD HD 3850, 512 MB VRAM

—硬盤: 16 GB

推薦(Full HD, Full AA + AF)

—系統: Win XP / Vista / Win 7

—處理器: Intel or AMD quad-core

—內存: 3 GB for XP / 4 GB for Vista, W7

—顯卡: nVidia GTX 260, 1024 MB VRAM or AMD HD 4850, 1024 MB VRAM

—硬盤: 16 GB

故事背景及故事簡介

在幫助平定火焰玫瑰騎士團的叛亂並救了Foltest國王一命之後, Geralt成爲了Temeria王國政

治動亂的其中一位中心人物。他以繼續保護國王爲使命並要恢復國家的和平。騎士團最後的要塞

受制於皇室軍隊。剩下唯一的任務是平定叛亂的La Valette男爵最後的城堡,男爵宣稱要脫離王

國。在刺殺國王事件的一個月後,國王的軍隊來到了男爵要塞的大門,準備最後的戰役。同時,

Geralt肩負國王的任命,要查出像巫師那樣的刺殺國王的刺客的來歷和身份,這一任務能解答出

許許多多的問題。隨着他的調查,他會到達Pontar河,Temeria, Kaedwen and Aedrin三個國家

的邊境,並捲入世界中最強的力量的衝突之中。

其他補充

遊戲有16個結局,結局受遊戲中的同盟、對社會組織的態度、政治決策等影響

道德選擇依舊保留

巫師1中的Tiss, Zoltan, Dandelion, 國王Foltest會在巫師2中繼續出現

巫師1中的夏妮不會出現了

巫師2有130k行對話,有256個過場,總長度150分鐘

故事和對話都由巫師1的人寫的

故事的總編Artur Ganszyniec走人了,但不影響故事的質量,不會影響到故事的結局

遊戲過場代替了巫師1的卡片

對話中有動態鏡頭

有些對話的選擇有時間限制,如果你不及時選擇,遊戲會自動幫你選

NPC有自己的活動,除了日常生活並會對玩家之前或之後的行動以及遊戲的事件作出反應

酒吧裏不會有農民了

不同地方的派系會有相反的需求。跟誰同盟會影響支線任務,人們的態度等。

場景都比巫師1的要大,更多樣化,都有自己的風格和氣候

遊戲中有“找我”的東西,找到能夠獲得經驗值

跟巫師1一樣,後面章節不能回到之前章節的地點

沒有馬

巫師1的小遊戲都保留,並加了一個新的:掰手腕

所有人物模型都重新打造

部分任務要求控制的是NPC

遊戲分4個難度等級,極難在完成困難級別之後開啓

遊戲裏不設等級

傷害是根據Geralt的屬性值而不是能力,巫師2是CRPG遊戲,而不是ARPG遊戲

你可以任意攻擊遊戲中不重要的NPC

劍術分爲快攻和強攻,你可以在連招中隨意切換使用,在沒有打斷的連招中,你可以格擋、閃避、使用法術、炸藥等

遊戲中Geralt有三個發展模式:劍術大師、煉金術士、符文(法術)大師。不同選擇有不同的能力和獎勵

發展模式不但影響戰鬥也影響對話

獲得能力後會立即產生效果,沒有被動能力如"+10智力"

新的誘變劑系統能夠改變一些特性的效果,如符文,加強符文的能量或目標數量

Geralt在巫師2開始就擁有巫師1裏面的符文能力

符文增加了一個HELIOTROP

護甲已劃分開來,分爲護甲、手套、靴子、褲子,而且可以升級

劍可以升級或從一些部件重新打造

Geralt在遊戲中不能使用弓或弩,但他可以使用投擲武器,如飛刀