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絕地求生大逃殺10月16日更新公告

大家好

2017 年只剩下 11 周了,大家應該會對我們的開發進度好奇吧。爲了實現年底前發佈 PC 正式版及 Xbox 預覽版的遊戲,開發團隊正在夜以繼日的工作。今天,我們將向大家分享在 PC 1.0 版本及Xbox 預覽版發佈前的計劃。

大家應該透過各種各樣的新聞了解到 PC1.0 版本將會包含的內容了吧。我們正在進行內部開發測試新內容: “攀登及翻越” 系統,沙漠新地圖,新車及3D回放系統。此外,優化及穩定性提升等內容也在有序的進行中,隨着開發的展開,屆時我們將向大家分享更多細節。

正式發佈前的計劃

開發團隊爲正式版和 Xbox 版本開發投入了大量精力。對於PC平臺,我們將盡全力保證正式發佈版本的穩定性,所以本週更新後暫無其他針對正式服的補丁及更新。因爲“攀登及翻越”這種對於遊戲改動巨大的內容將包含在正式版遊戲中,所以我們至少需要一個月的時間進行測試 。我們將會至少進行三輪測試。

測試服屆時會有大量不會立刻更新到正式服的內容/功能,我們希望透過延長測試來減少正式發佈時出現的問題。

測試計劃

第一輪測試內容: “攀登及翻越”

第二輪測試內容:新內容/功能,包括 “攀登及翻越”

第三輪測試內容:新內容/功能,包括沙漠地圖

新內容/功能在測試服會進行二至四周的測試。爲了保證更新內容的穩定可靠,我們希望進行更嚴格的測試爲正式發佈做好準備。也就是說,我們不再會馬上就把新內容更新至正式服,並且測試服也會開放更長的時間。

預計第一輪測試內容將於 10 月底或 11 月初推出。測試服具體開放時間請留意後續公告。

排行榜更新及第一人稱服務器

我們爲提高排行榜穩定性而不斷優化。一些內容所花費的時間超出了我們的預期,所以原定於 10 月 17 日的新賽季將延期至 10 月 20 日開啓。抱歉讓您久等了,我們也會在本週晚些時候進行公告。

新增 韓國/日本(KP/JP)服務器,包含所有模式。此外,我們還會在亞太(SA),東南亞(SEA)和澳洲(OCE)服務器加入深受玩家喜愛的第一人稱四排模式(FPP Squad),此外我們接下來也會持續監控玩家數量。

本週更新公告

本週我們將發佈一個小型更新,這也將是正式發佈前的最後一個更新啦。 如果測試進展順利,將隨後更新至正式服務器。

- 測試服: 北京時間 10月16日 18時

- 正式服: 留意後續公告

搶先體驗 - 更新說明

遊戲性

降低了出生島物品重新載入量以平衡地圖東北部的整體資源

Bug 修復

修復了能在飛機上看燃燒彈效果的問題

現在無法在使用主武器時將平底鍋置於面前

修復了可以同時舉起主武器和平底鍋的問題

最後,我們要感謝各位在 3 月 23 日搶先體驗發佈後一直源源不斷的支援。我們會一如既往的聆聽各位的反饋。最後提醒各位, “攀登及翻越”的測試日程也要公佈啦。

遊戲裏見!

絕地求生大逃殺10月16日更新公告