大俠立志傳戰鬥方面做的如何,戰鬥方面介紹
在遊戲《大俠立志傳(Hero's Adventure)》中,不同武器平a動作不一樣但整體感覺區別不大,建議多加一些動作模組,而且不同武學希望有自己獨特動作,各類武器差異不明顯 而且類別太多等等。
大俠立志傳戰鬥方面做的如何
戰鬥方面
雖然不同武器平a動作不一樣但整體感覺區別不大,建議多加一些動作模組。比如劍平a除了直刺一下,可以有撩、甚至甩劍花。
不同武學希望有自己獨特動作,至少和平a得不一樣吧?現在哪怕是甲級武學也就是平a加上不同特效而已。
各類武器差異不明顯 而且類別太多。比如琵琶、古琴可以歸位樂器一類;棍棒與槍法可以歸爲長兵器。
如果真想細化不同兵器,可以再同類武器中增加不同貼圖。比如刀類可以有九環刀和武士刀不同動作與貼圖。
武功修煉到最高境界或打出暴擊,能不能出一個局部特寫插畫來增加衝擊力。
戰鬥中各種狀態能否直接體現在人物動畫上,而不是要鼠標點上去才能看到。
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