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暗黑地牢,地圖飾品BOSS檔案代碼及修改方法詳細解析

暗黑地牢 地圖飾品BOSS檔案代碼及修改方法詳細解析

H:DarkestDungeoncampaignprogression

地下城等級:也就是地城右邊那個數字和那個BOSS出現進度條,關聯建築的解鎖和會出現的任務的難度(大概)

"dungeon":

{

"quest_completion_xp_table": 各等級地城給予的經驗

[

0,

2,

3,

4

],

"level_threshold_table": 各等級地城需求的經驗

[

0,

2,

6,

51,

111

]


H:DarkestDungeonsharedheroest

飾品欄顯示

hero_trinket_grid_layout:

er_of_columns 4 橫排顯示數量

t_pos 00 20 et 60 120 (單個的)開始座標和結束座標 配合物品欄修改


H:DarkestDungeonmonstersxxxxx

boss相關

necromancer 巫師

swine_prince 豬人

hag 女巫

prot 0 怪物的傷害減免 1 = 100% 0.5 = 50%

B級怪物的 閃避

0 15

10 20

12.5 25

15 30

17.5 35

22.5 45

27.5 55

C級怪物的 閃避

0 30

20 40

22.5 45

25 50

27.5 55

32.5 65

37.5 75


H:DarkestDungeonscriptsmap_est

地圖相關

map:

short 地圖大小

t_type explore 任務類型

eon_type crypts 地城種類

_room_number 9 基礎房間數量

_corridor_number 10 基礎走廊數量

size 4 3 區塊尺寸,也決定房間分佈,如4 3則房間橫向最多4,豎向最多3,修改房間數量應當這裏也做適當修改

ing 4 房間距離,所有的都爲4,也就是走廊的格數

_room_number 9 不明,但應當與基礎房間數量相同

ectivity 0.9 連通性?房間和房間之間連接的概率?

_final_distance 3 距離最終房間的最小距離?

way_battle 2 4 戰鬥(這一串都是走廊裏各種事件和物件的數量,修改房間數量這裏應當也做修改

way_trap 2 3 陷阱

way_obstacle 0 2 障礙

way_curio 9 9 珍品(應該是各種隨機寶物

way_hunger 1 3 飢餓

l_room_battles 1 3 總房間戰鬥的數量(不明

_battle 0 0 戰鬥(房間裏事件相關

_guarded_curio 0 1 有守衛的珍品

_curio 0 0 珍品

_guarded_treasure 1 1 有守衛的寶物(應該是給建築材料的箱子

_treasure 0 0 寶物

e

24 34 45 56 67

12 23 24 34 35 46 57

02 03 04 13 14 15

99 1414 1818

13 25 26

13 24 34 45 56 67

00

01 11 12 13 23 24 34

00

11 12 13 23 24 34

00

如果要修改,建議將base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的數值

將gridsize修改爲a*b之後大於base_room_number

將從min_final_distance開始到最後的所有數值加上適當的數值

H:DarkestDungeoninventoryest

物品欄相關

inventory_system_config: "raid" _slots 16 _stack_limits true 物品欄,8X2 16格,目前沒找到修改大小之類的方法,最多改成24,3排,第3排操作略蛋疼

inventory_system_config: "provision" _slots 16 _stack_limits true 商店物品欄 8X2 改大可以買更多東西,但是意義不大

inventory_system_config: "quest_rewards" _slots 6 _stack_limits false 任務獎勵數量,錢+4種古物+飾品,無修改意義

inventory_system_config: "trinket_storage" _slots 999 _stack_limits true 飾品存儲空間,雖然是999但是感覺上也就7x3 21個

inventory_system_config: "trinket_store" _slots 16 _stack_limits true 商店的飾品最大數量,一排6個,可以改成4排24個,另外還需要修改商店裏面升級相關

inventory_system_config: "hero_equipped_trinkets" _slots 4 _stack_limits true 英雄飾品欄數量,默認2,修改需要配合上方的那個

inventory_system_config: "loot" _slots 99 _stack_limits true 掉落物,無修改必要

inventory_system_config: "goal_starting_items" _slots 99 _stack_limits true 不明

inventory_item: "gold" "" k_limit 9000 金幣堆疊

inventory_item: "provision" "" k_limit 18 _value 15 食物堆疊和食物價格

inventory_item: "heirloom" "bust" k_limit 60 4種古物堆疊

inventory_item: "heirloom" "portrait" k_limit 30

inventory_item: "heirloom" "deed" k_limit 60

inventory_item: "heirloom" "crest" k_limit 120

inventory_item: "heirloom" "urn" k_limit 10 這個不知道是啥

inventory_item: "gem" "ruby" k_limit 8 _value 1000 各種寶石堆疊

inventory_item: "gem" "sapphire" k_limit 8 _value 1000

inventory_item: "gem" "emerald" k_limit 12 _value 500

inventory_item: "gem" "onyx" k_limit 12 _value 500

inventory_item: "gem" "citrine" k_limit 16 _value 250

inventory_item: "gem" "jade" k_limit 16 _value 250

inventory_item: "supply" "firewood" k_limit 2 _value 5000 篝火木材,默認1,價格0

inventory_item: "supply" "shovel" k_limit 6 _value 50 下面是各種互動道具的堆疊和價格

inventory_item: "supply" "antivenom" k_limit 9 _value 30

inventory_item: "supply" "bandage" k_limit 9 _value 30

inventory_item: "supply" "medicinal_herbs" k_limit 9 _value 40

inventory_item: "supply" "skeleton_key" k_limit 9 _value 40

inventory_item: "supply" "holy_water" k_limit 9 _value 30

inventory_item: "supply" "torch" k_limit 12 _value 15

inventory_item: "quest_item" "holy_relic" k_limit 10 _value 0 任務道具的堆疊,默認都是1,改大點很省空間

inventory_item: "quest_item" "medicines" k_limit 10 _value 0

inventory_item: "quest_item" "grain_sack" k_limit 10 _value 0

inventory_item: "quest_item" "holy_water" k_limit 10 _value 0

inventory_item: "quest_item" "antivenom" k_limit 10 _value 0

inventory_item: "quest_item" "pickaxe" k_limit 10 _value 0


H:DarkestDungeonloot

掉落物相關

"A" 寶箱掉落列表

"B" 戰鬥掉落列表

"C" 金幣列表

"G" 寶石列表

"H" 收藏品

"S" 探險物資

"T" 飾品


H:DarkestDungeoncampaignestateest

返回時各物品換金錢比例,沒必要改,直接改價格就是


H:DarkestDungeoncampaignprovision

準備介面商店出售相關

"default_store_inventory_items":

[

{ "type": "provision", "id": "", "amount": 1 },

{ "type": "supply", "id": "firewood", "amount": 1 }, 增加這條後會出售柴火


H:DarkestDungeoncampaignquest

任務獎勵相關

],

"generation":

{

"number":

{

"number_of_quests_per_town_visit_table": 一共幾個任務?

[

6,

8,

10,

12,

14,

16,

18

]

},

"dungeon":

{

"max_number_of_generated_quests_per_dungeon": 6, 每個地城最多幾個任務

"trinket_chance_table": 任務獎勵飾品機率

[

0.0,

0.25,

0.55,

1.0

]

"restriction": 限制多少級的職業可以接任務

{

"difficulty":

{

"resolve_level_threshold_table":

[

2,

2,

2,

4,

4,

99,

99

]


H:DarkestDungeoncampaignroster

英雄相關

英雄出生時的技能

最小 1 正面特徵 "number_of_positive_quirks_min" : 1,

最大 2 正面特徵 "number_of_positive_quirks_max" : 2,

最小 1 負面特徵 "number_of_negative_quirks_min" : 1,

最大 2 負面特徵 "number_of_negative_quirks_max" : 2,

固定 2 露營技能 "number_of_class_specific_camping_skills" : 2,

隨機 1 露營技能 "number_of_shared_camping_skills" : 1,

隨機 4 戰鬥技能 "number_of_random_combat_skills" : 4,

等級需求經驗 resolve_level_thresholds

2

8

14

30

62

94


H:DarkestDungeoncampaigntownbuildingsxxxxx

城鎮內各建築相關


H:DarkestDungeonheroesxxxx

各英雄 屬性 裝備 技能 相關


H:DarkestDungeonupgradesxxx

建築 英雄升級消耗相關


暗黑地牢 地圖飾品BOSS檔案代碼及修改方法詳細解析