暗黑地牢,地圖飾品BOSS檔案代碼及修改方法詳細解析
暗黑地牢 地圖飾品BOSS檔案代碼及修改方法詳細解析
H:DarkestDungeoncampaignprogression
地下城等級:也就是地城右邊那個數字和那個BOSS出現進度條,關聯建築的解鎖和會出現的任務的難度(大概)
"dungeon":
{
"quest_completion_xp_table": 各等級地城給予的經驗
[
0,
2,
3,
4
],
"level_threshold_table": 各等級地城需求的經驗
[
0,
2,
6,
51,
111
]
H:DarkestDungeonsharedheroest
飾品欄顯示
hero_trinket_grid_layout:
er_of_columns 4 橫排顯示數量
t_pos 00 20 et 60 120 (單個的)開始座標和結束座標 配合物品欄修改
H:DarkestDungeonmonstersxxxxx
boss相關
necromancer 巫師
swine_prince 豬人
hag 女巫
prot 0 怪物的傷害減免 1 = 100% 0.5 = 50%
B級怪物的 閃避
0 15
10 20
12.5 25
15 30
17.5 35
22.5 45
27.5 55
C級怪物的 閃避
0 30
20 40
22.5 45
25 50
27.5 55
32.5 65
37.5 75
H:DarkestDungeonscriptsmap_est
地圖相關
map:
short 地圖大小
t_type explore 任務類型
eon_type crypts 地城種類
_room_number 9 基礎房間數量
_corridor_number 10 基礎走廊數量
size 4 3 區塊尺寸,也決定房間分佈,如4 3則房間橫向最多4,豎向最多3,修改房間數量應當這裏也做適當修改
ing 4 房間距離,所有的都爲4,也就是走廊的格數
_room_number 9 不明,但應當與基礎房間數量相同
ectivity 0.9 連通性?房間和房間之間連接的概率?
_final_distance 3 距離最終房間的最小距離?
way_battle 2 4 戰鬥(這一串都是走廊裏各種事件和物件的數量,修改房間數量這裏應當也做修改
way_trap 2 3 陷阱
way_obstacle 0 2 障礙
way_curio 9 9 珍品(應該是各種隨機寶物
way_hunger 1 3 飢餓
l_room_battles 1 3 總房間戰鬥的數量(不明
_battle 0 0 戰鬥(房間裏事件相關
_guarded_curio 0 1 有守衛的珍品
_curio 0 0 珍品
_guarded_treasure 1 1 有守衛的寶物(應該是給建築材料的箱子
_treasure 0 0 寶物
e
24 34 45 56 67
12 23 24 34 35 46 57
02 03 04 13 14 15
99 1414 1818
13 25 26
13 24 34 45 56 67
00
01 11 12 13 23 24 34
00
11 12 13 23 24 34
00
如果要修改,建議將base_room_number base_corridor_number goal_room_number各自加上相同的數值
將gridsize修改爲a*b之後大於base_room_number
將從min_final_distance開始到最後的所有數值加上適當的數值
H:DarkestDungeoninventoryest
物品欄相關
inventory_system_config: "raid" _slots 16 _stack_limits true 物品欄,8X2 16格,目前沒找到修改大小之類的方法,最多改成24,3排,第3排操作略蛋疼
inventory_system_config: "provision" _slots 16 _stack_limits true 商店物品欄 8X2 改大可以買更多東西,但是意義不大
inventory_system_config: "quest_rewards" _slots 6 _stack_limits false 任務獎勵數量,錢+4種古物+飾品,無修改意義
inventory_system_config: "trinket_storage" _slots 999 _stack_limits true 飾品存儲空間,雖然是999但是感覺上也就7x3 21個
inventory_system_config: "trinket_store" _slots 16 _stack_limits true 商店的飾品最大數量,一排6個,可以改成4排24個,另外還需要修改商店裏面升級相關
inventory_system_config: "hero_equipped_trinkets" _slots 4 _stack_limits true 英雄飾品欄數量,默認2,修改需要配合上方的那個
inventory_system_config: "loot" _slots 99 _stack_limits true 掉落物,無修改必要
inventory_system_config: "goal_starting_items" _slots 99 _stack_limits true 不明
inventory_item: "gold" "" k_limit 9000 金幣堆疊
inventory_item: "provision" "" k_limit 18 _value 15 食物堆疊和食物價格
inventory_item: "heirloom" "bust" k_limit 60 4種古物堆疊
inventory_item: "heirloom" "portrait" k_limit 30
inventory_item: "heirloom" "deed" k_limit 60
inventory_item: "heirloom" "crest" k_limit 120
inventory_item: "heirloom" "urn" k_limit 10 這個不知道是啥
inventory_item: "gem" "ruby" k_limit 8 _value 1000 各種寶石堆疊
inventory_item: "gem" "sapphire" k_limit 8 _value 1000
inventory_item: "gem" "emerald" k_limit 12 _value 500
inventory_item: "gem" "onyx" k_limit 12 _value 500
inventory_item: "gem" "citrine" k_limit 16 _value 250
inventory_item: "gem" "jade" k_limit 16 _value 250
inventory_item: "supply" "firewood" k_limit 2 _value 5000 篝火木材,默認1,價格0
inventory_item: "supply" "shovel" k_limit 6 _value 50 下面是各種互動道具的堆疊和價格
inventory_item: "supply" "antivenom" k_limit 9 _value 30
inventory_item: "supply" "bandage" k_limit 9 _value 30
inventory_item: "supply" "medicinal_herbs" k_limit 9 _value 40
inventory_item: "supply" "skeleton_key" k_limit 9 _value 40
inventory_item: "supply" "holy_water" k_limit 9 _value 30
inventory_item: "supply" "torch" k_limit 12 _value 15
inventory_item: "quest_item" "holy_relic" k_limit 10 _value 0 任務道具的堆疊,默認都是1,改大點很省空間
inventory_item: "quest_item" "medicines" k_limit 10 _value 0
inventory_item: "quest_item" "grain_sack" k_limit 10 _value 0
inventory_item: "quest_item" "holy_water" k_limit 10 _value 0
inventory_item: "quest_item" "antivenom" k_limit 10 _value 0
inventory_item: "quest_item" "pickaxe" k_limit 10 _value 0
H:DarkestDungeonloot
掉落物相關
"A" 寶箱掉落列表
"B" 戰鬥掉落列表
"C" 金幣列表
"G" 寶石列表
"H" 收藏品
"S" 探險物資
"T" 飾品
H:DarkestDungeoncampaignestateest
返回時各物品換金錢比例,沒必要改,直接改價格就是
H:DarkestDungeoncampaignprovision
準備介面商店出售相關
"default_store_inventory_items":
[
{ "type": "provision", "id": "", "amount": 1 },
{ "type": "supply", "id": "firewood", "amount": 1 }, 增加這條後會出售柴火
H:DarkestDungeoncampaignquest
任務獎勵相關
],
"generation":
{
"number":
{
"number_of_quests_per_town_visit_table": 一共幾個任務?
[
6,
8,
10,
12,
14,
16,
18
]
},
"dungeon":
{
"max_number_of_generated_quests_per_dungeon": 6, 每個地城最多幾個任務
"trinket_chance_table": 任務獎勵飾品機率
[
0.0,
0.25,
0.55,
1.0
]
"restriction": 限制多少級的職業可以接任務
{
"difficulty":
{
"resolve_level_threshold_table":
[
2,
2,
2,
4,
4,
99,
99
]
H:DarkestDungeoncampaignroster
英雄相關
英雄出生時的技能
最小 1 正面特徵 "number_of_positive_quirks_min" : 1,
最大 2 正面特徵 "number_of_positive_quirks_max" : 2,
最小 1 負面特徵 "number_of_negative_quirks_min" : 1,
最大 2 負面特徵 "number_of_negative_quirks_max" : 2,
固定 2 露營技能 "number_of_class_specific_camping_skills" : 2,
隨機 1 露營技能 "number_of_shared_camping_skills" : 1,
隨機 4 戰鬥技能 "number_of_random_combat_skills" : 4,
等級需求經驗 resolve_level_thresholds
2
8
14
30
62
94
H:DarkestDungeoncampaigntownbuildingsxxxxx
城鎮內各建築相關
H:DarkestDungeonheroesxxxx
各英雄 屬性 裝備 技能 相關
H:DarkestDungeonupgradesxxx
建築 英雄升級消耗相關
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