玩法與技巧 - 基礎篇(上),劍士圖文攻略資料合集 從入門到精通圖文百科教程 玩法技巧心得
遊戲玩法與技巧(入門篇)
1. 基礎操作與常用操作
你可以使用鼠標進行上下左右的屏幕移動。
使用鼠標滾輪進行鏡頭遠近的拉近或放遠。
最常用的快速鍵的有地圖(M),物品欄(I),暫停時間(空格),角色狀態(C)
另外,長按Alt鍵,可以檢視附近區域你已經探索的物品和城鎮門窗(含商店招牌)的情況。
因此,Alt鍵是該遊戲中最重要的按鍵。
鼠標左鍵的首要作用是選取角色,同時可以選取多個隊伍角色。
另外鼠標左鍵還可以選擇建築物或其它物品(如燒鍋,礦產),也可以顯示出這些物品所處的狀態。
鼠標右鍵的作用是拉出功能選單,比如你在路燈上右鍵鼠標,可以拉出附加的選單。
你在一個普通人身上右鍵,可以調出選單,進行跟隨或攻擊等動作。
除此之外,長按鼠標右鍵可以拉出引申選單,這個選單包含了更多的動作或命令內容。
在實際遊戲操作過程中,你可能使用“按住鼠標右鍵”更頻繁一些。
另外,Shift+長按鼠標右鍵的功能是將某個功能復刻到另一個選單中。
1. 不同的起步角色,差異會比較大
當你開始建立一個新角色時,可以選擇不同的類型,如“流浪者”,“無名小卒”等。sdsd
儘管角色將來的發展和這些初始類型無關,但不同類型的角色剛開始的出生地,身上攜帶的金幣,甚至同伴(大多數類型沒有同伴)差別卻很大。
例如,一些角色在出生地就需要經歷打打殺殺,一些角色剛開始就有幾千金的發展資金等。
2. 角色的基礎屬性與提升途徑
角色擁有力量,敏捷,堅韌,洞察四大基礎屬性。
力量屬性可以爲角色提供基礎的重型武器傷害。
另外,它還會影響你攜帶物品重量的上限。
使用重型武器進行進攻可以逐漸提升力量屬性的提升。
敏捷屬性可以爲角色提供基礎的輕型武器以及空手近戰時的傷害。
使用輕型武器或赤手空拳和敵人戰鬥,可以提升敏捷屬性的提升。
堅韌屬性是基礎防禦屬性,它決定你可以抵消的傷害。
然而,該屬性的提升只能透過“捱打”來獲得。
洞察屬性影響效率和遠程武器的傷害。同上,該屬性只能透過使用遠程武器進行提升。
3. 角色擁有很多技能種類,並可以透過後天的運用變強
另外,除了基礎屬性之外,角色還會擁有各種其他各種附屬生存屬性,例如挖礦,烹飪,建造,機械等。
雖然初始角色種族的選擇會暫時使一些種族擁有某些方面的天賦優勢,但是你依然可以透過後天的不斷訓練,提升技能點。
例如,加入你使用的是巢人,那麼他們會在挖礦上佔有天生劣勢,但如果你不斷透過挖礦提升他們的技能點,他們也會變得越來越擅長挖礦。
4. 關於生命值
生命值是角色存活下來的基礎。然而,生命值卻被分攤在了頭,胃,胸,左臂,右臂,左腿,右腿上。
換句話說,你的生命值是一個模糊的概念,在受到攻擊時,任意部位都可能受到傷害。
但是在遊戲中,如果頭部,胸,胃遭到了重創,則是非常致命的。
如果其它部位,例如胳膊和腿受到的打擊,雖然不會致命(造成流血效果的除外),但也會有很大的可能致殘。
致殘後的角色可以進行生命治療和跌打損傷處理。但如果是少了一支胳膊或大腿,雖不致命,但對之後角色的發展也會形成嚴重阻礙的作用。
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