戰鬥-破城 信長之野望14:創造,圖文教程攻略 遊戲系統全解析
成長
將領在戰鬥中也會獲得屬性的成長。
統帥、勇武、智略、政治四大屬性各有用處。
統帥和勇武決定了部隊的防禦和攻擊力。
智略影響策略類命令的執行效果,例如懷柔。政治則是在內政建設方面起到決定性作用。
需要注意的是,出陣後所攜帶的兵糧是有限的。
如果消耗殆盡而得不到補充會導致部隊全員撤退。
所以,攻擊作戰需要在合理的時間內完成。
破城
當強攻破城或則圍城導致對方投降後就能入城了。
這時部隊上會出現箭頭狀的入城圖標,點擊後技能入城了。
注意,入城後士兵就解甲歸田進行農商活動了,再次徵集就需要時間了。
所以根據情況選擇入城發展還是繼續作戰比較考驗玩家對遊戲的規劃能力。
破城後可以嘗試登陸俘虜的敵方將領。
不投降的就只能處決了。
而處決敵人後能獲得其持有的家寶。
家寶不僅能夠透過商人賣出獲得金錢。
還能透過賜予將領來增強他們的忠誠度。
贈送友邦獲取信任度。
合理的分配家寶,發揮其在內政外交方面的作用。
這也是作戰勝利後戰利品的處理常態。
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