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三、系統詳解:內政篇(1) 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程

接下來,我們從內政、建設、軍事、外交、家臣、策略等各系統入手,詳細進行遊戲玩法解析。

本部分也會隨着漢化的完成度逐步更新。

1、內政篇

會議(評定)

會議每月在月初舉行,屬於例行事件,會議時遊戲時間暫停。

會議時會列舉上個月發生的各類戰況、收支、命令執行成果及重要事件。

玩家也可以在履歷裏看到這些內容,掌握大局態勢。

三、系統詳解:內政篇(1) 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程

作爲大名的玩家可以在評定時下達各類命令讓下屬去執行。

城主也是能在領地裏下達命令。

臣子則只能提出議案,等待大名或城主批准後才能執行。

會議命令發佈完畢後點擊會議結束,遊戲時間繼續,各武將開始執行收到的命令。

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勞力

勞力在狀態顯示欄裏以展示肌肉的手臂作爲圖標顯示。

*/*符號右側爲最大勞力,左側爲當前所剩餘勞力。

開發、建設都需要勞力才能完成。

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勞力由領地人口總數決定,人口越多勞力越高。

開發建設不同的項目需要的勞力數也不同。

勞力使用後會在月初恢復。

三、系統詳解:內政篇(1) 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程 第4張