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三、實用玩法:帝國篇 羣星圖文攻略 全帝國飛船全武器科技及玩法教程攻略

帝國篇

領袖特性與政策、倫理選擇

首先要選擇倫理,倫理多數是取決於領袖特性,另外你還可以在政策當中選擇。

最好就是根據自己的情況來選擇,初期建議選擇領袖特性是延長領袖的壽命,因爲初期影響力上漲較緩慢,領袖當不了幾年就去世了,那麼會對整個帝國都造成巨大損失。

其次就要選擇統治者,其實初期的統治者是默認的,那麼他/她的特性你都無權更改,能夠做的就是選擇第二任適合你的帝國政策、倫理的領袖。

倫理、政策與領袖的特性最好要對上,那麼就可以造成雙重增益。

在倫理、政策與領袖的特性的三重作用下,會對帝國造成增益,最基本會對艦隊能力、法令花費、法令持續時間造成改變,前者是武力,後兩者是對國內的控制。

加成係數是短暫的加成,只會是玩家作出某些決定纔會出現加成係數,一部分是好的,一部分是壞的,主要是取決於你選擇的結果是暴行還是善舉。

倫理的變改,就直接在政府介面當中點擊“改革”即可;改變政策則要去到政策介面中選擇;領袖特性則只能更換一名領袖來改變。

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預算

預算表主要是三部分,收入、支出和經濟效應。

首先是收入減去支出等於剩餘能量數。

收入的來源主要是產出,產出是包括你所管轄的所有星球的生產收益以及少部分源自於別國的進貢或進口資源。

支出部分主要是船隻維護、軍隊維護、空間站維修、建築物維修,如果你的艦隊、軍隊、空間站、建築物數量龐大,那麼這筆支出費用就非常鉅額,但只要你升級這四項內容就能夠降低維護費用的支出,另外還可以透過科技研發來降低費用。

經濟效應主要是統計飛船維修、軍隊保養、飛船花費、軍隊花費、建築花費、消除障礙、空間站花費的減少。

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人口管理

人口技能,不同的人種都有各自的技能,你可以引入更多人口進入到你的帝國當中,以他們的技能來彌補人口技能的缺失。

人口效應,這些效應將對你的帝國中的全部人口起效,單個人口也會在當地層面受到其他加成係數的影響。

人口效應能夠影響食物、礦物、能量、幸福度、道德、物理/社會/工程生產以及生產時間的效益。

你可以在這裏申請附屬國,劃分出附屬星球、地域,讓AI爲你打理附屬國。

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行星與星域

在此介面當中顯示你所控制星球狀況(星球環境、領袖、人民),在這裏你可以對你所管轄的星球添加6種模組。

但凡有帝國的地方就會有人民,人民會自主去參加一些派系,除了奴隸是不會自行去選擇派系(但奴隸也算作是派系之一)。

派系如同帝國策略,有好也有壞,對某方面會有增益效果,對某方面會有負面效果,會有單純的善意,也有拖累發展的惡意。

在帕西介面內可以對派系進行溝通管理。

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