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二、系統功能:戰國傳 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程

4、戰國傳

筆者以織田信長的劇本爲例說明一下戰國傳在遊戲中的作用。

玩家選擇劇本進入遊戲後遊戲的時代、勢力背景就固定了。

在相同背景下的不同武將的不同故事發展就是戰國傳。

二、系統功能:戰國傳 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程

例如織田家尾張國末森城的家督織田信秀急病而死。

二、系統功能:戰國傳 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程 第2張

年輕的織田信長接過父親的責任,開始擔任家主。

二、系統功能:戰國傳 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程 第3張

這就是筆者選擇的家督相續劇本的劇情背景。

當玩家選擇織田信長進行這個劇本時,會立即出發家中統一的戰國傳。

二、系統功能:戰國傳 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程 第4張

該戰國傳要求織田信長繼承家督之位,消除各方分歧,統一尾張國。

玩家可以選擇進行該戰國傳或者拒絕。

戰國傳通常有一個或多個連續的任務目標,完成後會有一定的獎勵。

戰國傳通常也是進行遊戲的較優秀的方式,因此,選擇完成戰國傳並獲取獎勵可以讓遊戲更容易。

也讓角色扮演眼更貼近史實,有更多的事件觸發樂趣。

所有,筆者建議把戰國傳當成戰役任務接受並完成,除非你想按照自己的方式完成戰役。

二、系統功能:戰國傳 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程 第5張