戰地1畫面設定控制檯命令一覽,戰地1畫面設定指令
戰地1畫面設定控制檯命令一覽
基礎設定
指令ariableFps作用
限制遊戲最高幀數(Float32)
用戶介面,前指令,後作用
指令作用
Enable開/關 用戶介面顯示
設定視窗X軸位置(Int32)
設定視窗Y軸位置(Int32)
h設定視窗寬度(Uint32)
ht設定視窗高度(Uint32)
遊戲渲染
指令作用
Enable開/關 用戶介面顯示
設定視窗X軸位置(Int32)
設定視窗Y軸位置(Int32)
h設定視窗寬度(Uint32)
ht設定視窗高度(Uint32)
sparencyShadowmapsEnable開/關 透明紋理陰影(Boolean)
onBlurEnable開/關 動態模糊(Boolean)
WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax設定動態模糊最大模糊半徑(Float32)
WorldRender.MotionBlurQuality設定動態模糊質量(Uint32)
WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount設定動態模糊最大采樣計數(Uint32)
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable開/關 點光源陰影(Boolean)
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution設定點光源陰影分辨率(Uint32)
tTileCsPathEnable開/關 光路追蹤(注意這裏是基於RTGI,也就是實時全局光照的光路追蹤,不是光線追蹤)(Boolean)
arReflectionEnable開/關 平面反射(Boolean)
agDriverDetcctionEnable開/關 DircetX診斷驅動檢測(Boolean)
cEnable開/關 垂直同步(Boolean)
leBufferingEnable開/關 三重緩衝(Boolean)
erAheadLimit設定引擎預渲染幀數(Float32)
eoConvergenceScale設定立體聲會聚倍數(Float32)
eoSeparationScale設定立體聲發散倍數(Float32)
eoSoldierZoomConvergenceScale設定玩家使用瞄準鏡縮放時的立體聲會聚倍數(Float32)
11Enable開/關 DirectX 11(Boolean)
11Dot1Enable開/關 DirectX 11.1(Boolean)
11Dot1RuntimeEnable開/關 DirectX 11.1執行時(Boolean)
i5設定
i5的福利,不清楚填核,還是程線,反正自己試試
指令作用
essorCount設定可用處理器數量(Int32)
rocessorCount設定可用最大處理器數量(Int32)
rocessorCount設定可用最小處理器數量(Int32)
hreadPriority設定線程優先級(Int32)
幀數指令作用
le開/關 性能情況的UI指示(Boolean)
Graph開/關 性能情況的圖表顯示(Boolean)
GraphMethod設定性能圖表顯示方式(Uint32)
CpuGraph開/關 CPU性能圖表(Boolean)
GpuGraph開/關 GPU性能圖表(Boolean)
FrameGraph開/關 幀數圖表(Boolean)
Fps開/關 幀數顯示(Boolean)
FpsMethod設定幀數顯示方式(Uint32)
Fcat開/關 幀率顯示(幀率非幀數)
Width設定幀率顯示的寬度(Float32)
ndDisplayFormat設定圖例項格式(Uint32)
imePeriod設定每秒鐘幀數的時間週期(Float32)
isplayAlpha
isplayFormat
isplayScale
isplayOffsetX
isplayOffsetY
eFileLogEnable開/關 幀數的檔案記錄(Boolean)
寒霜引擎設定
指令作用
ethod景深渲染方式
數據類型:DofMethod,寒霜引擎自定數據類型
Method動態模糊渲染方式
數據類型:BlurMethod,寒霜引擎自定數據類型
micAOEnable開/關 動態環境光遮蔽效果 (Boolean)
micAOMethod動態環境光遮蔽渲染方式
數據類型:DynamicAOMethod,寒霜引擎自定數據類型
enSpaceRaytraceEnable
enSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
enSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
enSpaceRaytraceFullresEnable
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