系統詳解:傷病/中毒系統 太吾繪捲圖文攻略百科,全遊戲資料合集全流程 全門派功法玩法研究
3、傷病系統
《太吾繪卷》當中有一個傷病系統,這個傷病系統將會直接影響到玩家所控制角色的健康值,如果長時間不關注,人物很快就會死亡,那麼在這個傷病系統當中,各個數值圖標表示什麼意思,又應該採用什麼樣的方法預防應對呢?一起來看看具體的說明吧、
傷病系統詳細解讀
傷病系統包含內外傷條、內息、中毒、傷勢。
紅色長條爲外傷、紫色長條爲內傷,是具體傷勢的總和,超過上限後每次時節變更都會減少角色健康。
內息條反應的是內息紊亂值。部分功法心法、練功走火入魔會造成紊亂上升,每個檔位會不同程度的減少人物主要、防禦屬性,超過上限也會造成健康值減少。
中毒毒素分七種,在戰鬥中會相互衍生轉化。當毒素累積量高於該毒素的抵抗量時視爲毒氣攻心,減少健康值。毒素在戰鬥中超過抵抗量會造成不同的效果,具體效果可以鼠標放置毒素圖標上方檢視。
傷勢框顯示的數字爲該傷勢的傷害量,其總和就是對應內外傷的量。鼠標放置傷勢圖標上方可顯示具體傷病程度,方便玩家選擇合適的藥物進行處理。
中毒
《太吾繪卷》當中玩家在戰鬥當中與敵人戰鬥之後可能會出現各種異常狀態,就比如打着打着打完人物竟然中毒了,然而不少的小夥伴可能都不知道中毒之後會有什麼副作用,中毒之後應該怎麼做才能夠解毒,其實方法非常的簡單,一起來看看吧。
中毒屬性及治療方法
烈毒,毒性最猛,癡亂迷性。在戰鬥中移動一定的次數後發作,根據毒素量衍生赤毒,根據毒素量造成外傷。
鬱毒,陰鬱綿延,朝伏夕長。在戰鬥中積累一定數量的式後發作,根據毒素量衍生寒毒,根據毒素量造成內傷。
寒毒,寒冰入脈,封心閉血。在戰鬥中消耗提氣時發作,根據毒素量衍生幻毒,根據毒素量使部分內傷惡化。
赤毒,反覆煎熬,七竅盡損。在戰鬥中消耗架勢時發作,根據毒素量衍生腐毒,根據毒素量使部分外傷惡化。
腐毒,深入脊髓,消筋蝕體。在戰鬥中治療外傷時發作,根據毒素量衍生烈毒,降低治療外傷的效果。
幻毒,醉生夢死,無知無覺。在戰鬥中治療內傷時發作,根據毒素量衍生鬱毒,降低治療內傷的效果。
治療方法非常的簡單,有很多種,可以草藥解毒,可以醫生解毒,還可以喝藥解毒,這裏推薦直接喝藥解毒(注意喝對藥),成本最低。
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