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玩法與技巧 - 地區與王國版圖,榮耀戰場帝國圖文教程攻略 系統詳解及玩法技巧攻略 系統要素翻譯

地區與王國版圖:

地區

遊戲提供了一個區域管理屏幕,它被分割成許多區域,然而,你只需要圍繞着建立該區域的人口做出決定。

區域管理面板包含左上角的摘要面板,其中顯示該區域是否爲首都、地形資訊、區域防禦能力、駐軍、忠誠度和叛亂風險,以及確定在該區域可以擁有多少建築的建築插槽。

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面板的頂部是影響該區域的因素。這些可能包括叛亂、目標、饑荒等。中間的面板顯示了該地區的人口資訊,上面的面板是人口增長的摘要。你的人口種族會影響你所在地區的動亂和生產力

遊戲中還有兩個社會階層,公民和奴隸。奴隸要麼是從戰爭中買來的,要麼是從戰爭中俘獲的,而公民則是從人口增長中成長起來的。奴隸在食物或基礎設施方面的工作效率最高,而公民則適合各種生產。

在右側面板上顯示使用和生成的區域資源。這包括用於養活人口和供應軍隊的食品等項目。用於建造和建設的基礎設施材料,用於建造和維持軍隊的資金,以及用於對抗腐朽和影響帝國進步的文化

一個地區的糧食、基礎設施和設備儲備都是區域資源。任何其他資源都在整個帝國範圍內使用。

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建築屬性與升級

建築可以影響一個地區的資源,提供貿易商品,促進生產,允許建造特殊的單元,以及許多更有用的東西。建築物可分爲以下六類:

食品:用於食品生產

健康:促進人口增長和醫療保健

基礎設施:用於建設和維護

軍事:執行軍隊

金錢:用於收入和財富

文化:有助於忠誠、宗教和科學。

當你有三個建築在一個類別,你將提供一個更強大的第二層建築。如果你在一個類別中有六個建築,你可能會得到一個第三層的建築。

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狀態

遊戲會給你一個國家面板,它會給你很多關於你的派系的好與壞的細節。面板也出現在每個回合開始前。

面板的左側包含政府描述,顯示其類型、級別和狀態。同時還顯示任何進展和迴歸點,以及它是否處於獲得或失去這些點的位置。

遊戲的主要焦點也是引導你的文明以一種進步的方式。文明分三個層次發展。

你們的文明從一個王國發展到君主政體,然後發展到一個帝國。這些級別影響遊戲的許多方面,包括國家決策、管理問題、構建選項和單位招聘選擇。

每個文明等級又被分成五個狀態。這些狀態可能會影響忠誠度、經濟績效和單位經驗水平等方面。這些狀態是:

年輕的,穩定的,光榮的,老舊的,頹廢的

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要提升一個等級,你的文明需要獲得5個進階點。如果你獲得五個迴歸點,狀態也會下降。

國家面板的中心顯示政府或狀態年齡。它有效地衡量了你目前政府地位的成熟度。在國家面板的右邊是你的派系統治者。

統治者是根據需要自動任命的,比如前一任統治者去世時。你也可以尋找統治者提供的獎金,因爲這些可能會對你的帝國產生好的或壞的影響。

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