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第二部分:軍事與防禦

第一回合開始後,你會遭遇敵人的襲擊。

一般情況下,無論是上路敵人還是下路敵人,都會進攻你兵力最弱的省份。

當然,它們也會大機率同時進攻。如果你在開局時選擇與其中一個國家進行外交緩和,或許可以避免一些損失。

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你可以選擇略過戰鬥場面,因爲結局是無法改變的,贏就是贏,輸就是輸。

但是你可以在戰鬥開始前,部署好自己的軍隊陣勢。

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剛開局,你可能面對強力部隊會輸上一些對局。

不過不要放棄,開局必輸也許是遊戲的設定。

接着發展並造兵,敵人依然會被打敗。

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一輪結束後,就會出現該輪遊戲的結果。

你需要關注左欄中的國家排名和目前國家的發展狀態。

右欄主要描述了各國爭取到的文化分值,注意在遊戲中,這個分值最終決定了遊戲的結局。

它的判定是以國家的發展,軍事的擴張爲評分的。

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點擊屏幕正上方的羅馬旗幟,可以看到目前的國家發展總結。

你可以透過檢視這個總結報告,找出各種不足。

例如你可能缺失銅礦,你也有可能缺少食物等資源。

透過報告,你可以檢視戰事中的損失,以及國外隊伍的進退。

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在一些輪迴結束後,新的一個輪迴開始。

有時會出現國家發展的提示

例如,"OUR NATION HAS STARTED REGRESSING..."

羅馬已經處於衰退的狀態。

當然,如果之後你的國家資源得到充足發展,領土得到拓張,則會出現繁榮的場面。

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一般情況下,兩輪之後,敵人的隊伍會得到削弱(筆者使用的是普通難度),他們會逃到本土。

你可以趁機把隊伍拉到一些零碎效果領土上(需要首先進行宣戰),進行侵略佔領。

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一般情況下,攻佔散落的城池或省份,遇到的最終敵人都是比較弱的(除非有防禦軍隊)。

因此筆者建議你,前期儘可能進行軍事擴張,掠奪資源。

不要畏懼大軍,一直訓練新兵,之後再進行休養生息。

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