開心遊戲館

位置:首頁 > 單機遊戲攻略 > 

系統解析:系統/人物基礎屬性 星之海洋4:最後的希望,圖文攻略 全流程白金攻略

重要系統說明


指揮官系統

允許玩家扮演宇宙飛船 SRF-003 Calnus 號的指揮官的角色,這是一艘被派送出去爲USTA組織尋偵查新邊界的戰艦。Calnus號擁有一個他喜歡的飛船去航行的甲板,一個可以供玩家的隊友閒逛和互動的娛樂室以及另一個玩家聚集全員籌劃新思路的會議室。競技場包含競技模擬器,這是一個從前作《星海傳說:直到時間盡頭》繼承下來的特色,允許玩家和隊友練習搏鬥。玩家可以從所有員工表的四分之一中,選擇哪些角色分享同一個房間,正確的角色之間的配對能夠產生特別行動,稱爲“私人行動”。


私人行動系統

通常簡稱爲PA,是從之前的星海傳說系列的特色的迴歸,是可以讓主角埃奇和隊友互動的地方。私人行動由他們戰鬥和探索之後休息期間的談話構成、玩家可以和他/她之間構建毅重密切的關係,以此來增進成員之間的感情和對主要角色的尊重。在行動期間,埃奇和隊員之間做出正確的選擇,將解鎖特殊事件或者特殊場景。放置角色到相同的房間也會增加密切關係和解鎖更多的私人行動事件。如果成員在戰鬥中重傷,一個特殊的“暴怒”模式會解鎖,允許親密的玩家使用更強的力量攻擊敵人。私人行動可以改變遊戲結局,伴隨着不同的場景開場動畫,在遊戲中,大概有100個私人行動能夠被解鎖出來。


戰鬥系統

戰鬥增強屬性類型系統(BEAT)是一個“最後的希望”的一個新特色,允許玩家選擇成員之間的優先的戰鬥類型,這些類型包括進攻、防禦、偷襲等等。隨着戰鬥經驗增加,隊伍可以達成最高戰鬥等級狀態,解鎖先進的類型,稱爲“戰鬥升級”。

BEAT.S是進攻戰鬥類型,實際上是一中特別的多面打擊的技巧。實際上,小隊成員放棄防禦並啓動多面打擊使敵人混亂,談話發動一個高傷害的提升你的攻擊狀態的旋風(ATK, INT, HIT)。

BEAT.B是防禦戰鬥類型,一種特殊的衝進模式集中攻勢類型。團隊成員直接在正面用特殊攻擊打擊敵人。在這期間,當玩家啓動了防禦狀態後,使成員面對敵人的攻擊幾乎無懈可擊(HP, DEF, GRD)。

BEAT.N是中性戰鬥模式,它不會提升任何特殊能力,而是合併這些狀態。增強其他的BEAT類型。從它呈現的BEAT.S的參數推進來看,它也不會隨着戰鬥提升。這個類型通常被用做角色默認的BEAT類型,玩家可以時改變戰鬥類型。

新的特殊攻擊會隨着小隊成員的等級提升而解鎖,比如遠程攻擊、近程攻擊或者範圍攻擊都會被執行。環節組合能夠透過將特殊攻擊連起來使用而被執行。Symbology或Heraldry允許角色消耗符號,這將會根據使用者的類型而消耗更多的MP值;例如,近程面向打擊會消耗更多的MP而不是魔法消耗固定的MP。符號變化的時間根據用戶統計,環節組合也會符號結合而創建多個符號攻擊組合。


最後是人物的基本屬性列表:

系統解析:系統/人物基礎屬性 星之海洋4:最後的希望 圖文攻略 全流程白金攻略