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2024重雲天賦加點推薦,重雲天賦怎麼加點2024

原神的重雲是一位四星的冰系角色,那麼重雲在2024年的天賦要怎麼去進行一個加點呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就爲大家帶來了具體的天賦加點推薦.

原神2024重雲天賦加點推薦

PS:以下內容,A=普攻;E=元素戰技;Q=元素爆發。

天賦優先級:Q>E>A

2024重雲天賦加點推薦 重雲天賦怎麼加點2024

原神全形色天賦加點推薦2024

·【天賦介紹】·

= 普通攻擊 =

2024重雲天賦加點推薦 重雲天賦怎麼加點2024 第2張

點按A一共四段動作,由於是大劍,使用起來比較笨重,實戰中會很少使用。

長按A就可施放重擊,動作與雷澤、諾艾爾、辛焱、早柚等類似,都是掄起大劍轉圈圈。所有雙手劍角色都可在重擊時開啟地圖/揹包/角色等可暫停遊戲內時間的頁面再關閉時就可一直保持各自的重擊形態,並一直持續到體力消耗完畢纔會結束。

處於半空點按A就可施放下落攻擊,與其餘雙手劍角色並無二致。

A、重擊、下落攻擊非主要的輸出方式也沒有特殊輔助類機制,在實戰中基本很少使用,所以在有效資源有效利用的前提下不建議升級A天賦。

= 元素戰技 =

2024重雲天賦加點推薦 重雲天賦怎麼加點2024 第3張

E的主要機制是重華疊霜領域(簡稱E領域)。

重雲施放E命中敵人會造成冰傷掉落4個冰元素微粒並對敵人施加強冰附着,並直接生成E領域,在領域持續時間內當前場上的單手劍、雙手劍、長柄武器角色可獲得冰元素附魔。

被冰附魔後的角色使用A可持續打出冰傷,大約每2秒對命中的敵人施加1次弱冰附着。

升級E可提高其傷害倍率以及冰附魔的持續時間,1級時2秒,每升1級增加0.1秒,11級可達到上限3秒。相當於E領域結束後,冰附魔的時間還會存在2~3秒,可縮短附魔真空期(E領域持*10*,E冷卻15秒,附魔真空期爲2~3秒)。

不過在實戰中,隊伍循環這個層面,若是爲了這個附魔的真空期,其實也不用刻意去升級天賦,1秒的適用性區別並不大。若是爲了提升重雲的傷害,那自然是需要考慮升級的。

以下內容可簡單瞭解!

附魔與元素轉化是兩個不同的機制,附魔無法覆蓋元素轉化。在角色天賦介紹中會有文字標註。

2024重雲天賦加點推薦 重雲天賦怎麼加點2024 第4張

只要看見有“轉換/轉爲無法被附魔覆蓋”這句話就是元素轉換機制的文案描述,像這類擁有元素轉換機制的角色,重雲的冰附魔(也包括6命班尼特的火附魔和坎蒂絲的水附魔)對其不會生效。

而各種元素的附魔之間存在剋制性,現在能爲其餘角色提供元素附魔的角色有6命班尼特Q的火附魔、坎蒂絲Q的水附魔以及重雲E的冰附魔,這三者的共同點都是隻對單手劍、雙手劍和長柄武器角色生效。

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不好理解的是上圖中情況舉例的第1點,可以參考下圖:

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就如上圖所展示,同時存在坎蒂絲的水附魔、班尼特的火附魔、重雲的冰附魔時,坎蒂絲的A命中敵人會呈現不同的元素傷害,上圖中坎蒂絲A的第1和第4段傷害時火傷、第2段是水傷、第3段的兩次傷害是冰傷。這就是存在不同元素時,各種元素互相消耗與反應導致最終出現不同顏色的傷害。

另外只能爲自己提供附魔的角色有神裏綾華的霰步(冰附魔)、刻晴的雙E(雷附魔)、迪盧克施放Q(火附魔)、6命萬葉施放E或Q(風附魔)等等,也都會受到附魔剋制關係的影響。埃洛伊雖也有附魔機制,但屬於弓箭,並不會被影響。

簡單體現就比如綾華/刻晴站在6命班尼特Q領域內,會使自身的冰/雷附魔變爲火附魔,從而受到影響。

重雲的E領域除了附魔機制以外,透過角色等級突破20級後解鎖固有天賦·【吐納真定】,可爲處於E領域內的單手劍、雙手劍、長柄武器角色提供攻速加成。

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固有1提供的攻速加成雖不多,不過可略微提高A的手感,在享受冰附魔的同時也可享受到攻速加成。

除此之外,在重雲角色等級突破60級後解鎖的固有天賦·【追冰劍訣】,可降低敵人的冰元素抗性以此實現場上冰附魔角色的增傷。

2024重雲天賦加點推薦 重雲天賦怎麼加點2024 第8張

配合E領域的冰附魔,重雲的固有2天賦還提供了降低敵人的冰抗的作用,變相的就是實現增傷。但是需要E領域結束時喚出靈刃命中敵人才能實現。

所以若是想實時享受,可透過攜帶武器【祭禮大劍】觸發其特效,重雲雙E則可瞬間觸發。

靈刃命中敵人時會對其施加弱冰附着,傷害倍率享受E天賦的[技能傷害倍率](E多少倍率,固有2的靈刃就多少倍率)。

然後測試時發現天賦文案描述比較模糊的地方:“自動攻擊附近敵人”。在測試時,透過祭禮大劍雙E效果,發現固有2的靈刃只會降落在E領域內,即使敵人出圈站在角色附近。所以這個附近應該是指E領域,而非角色本身。

2024重雲天賦加點推薦 重雲天賦怎麼加點2024 第9張

由上圖不難看出,攜帶祭禮大劍的重雲觸發了武器特效,在上個E領域未結束時再次施放E,之前生成的E領域會直接消失從而觸發了固有2的效果使靈刃降落在了領域內未命中靠近重雲的敵人身上。不過這種情況在實戰中會很少出現,畢竟咱們會站在領域內作戰,瞭解即可。

在測試時又突發奇想出一個問題:

思路由鍾離2命引發。衆所周知鍾離2命施放Q可直接獲取玉璋護盾,其護盾有全元素包括物理減抗,而2命鍾離在沒有玉璋護盾時直接施放Q,其Q傷可直接享受到減抗帶來的增傷效果。那麼重雲首次觸發固有2的靈刃是否可直接享受到減抗增傷效果?

答案是不行!

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如上圖,因靈刃享受E傷害倍率,上圖中施放E與靈刃的傷害一致,所以首次觸發固有2的靈刃,並不會直接享受到其減抗帶來的增傷效果,而後續的冰傷都是可享受到的。

這固有1和固有2都是增強了重雲E領域的機制,若是作爲輔助(冰附魔工具人),那麼簡單培養只需60級突破,不升級天賦即可。反之若是作爲輸出培養,則是需要拉高角色等級以及天賦等級的。

= 元素爆發 =

2024重雲天賦加點推薦 重雲天賦怎麼加點2024 第11張

Q是主要的輸出機制,施放Q直接召喚出三柄靈刃攻擊敵人,Q的靈刃與固有2的靈刃樣子是一樣,每柄靈刃也都是單獨的弱冰附着,只是各自享受的倍率不一樣。

同級下,固有2的靈刃比Q的靈刃要高一點,不過Q是直接給出3柄靈刃。由於都擁有單獨的附着能力,所以配合融化反應可達到瞬間爆發輸出的效果。

2024重雲天賦加點推薦 重雲天賦怎麼加點2024 第12張

但是想要每柄靈刃都能觸發融化反應來達到最佳傷害上限,會有一定的要求:

1、單次弱火附着只能讓2柄靈刃享受到融化反應;

比如煙緋的A/重擊、迪盧克的E、香菱的E/Q等等,以及被火附魔的A都屬於弱火。

2、單次強火附着可以讓3柄靈刃都能享受到融化反應;

比如班尼特的E/Q、煙緋的Q、迪盧克的Q首段、托馬的Q(施放Q那一下)等等。

3、若是解鎖了6命額外召喚1柄靈刃,也就是4柄靈刃,則需要持續掛火或多段掛火的角色來支撐。

比如香菱的E+Q(鍋巴與旋火輪持續後臺掛火)、琴/萬葉/砂糖+班尼特、安柏的Q等等。

對於6命的重雲,若是想4柄靈刃都能觸發融化反應,在對單時會比較麻煩,簡單一點就是加入香菱比較穩定,或者考慮另一個簡單方案,也就是加入納西妲實現燃燒反應持續掛火來實現。但追求上限必然是班尼特+萬葉+申鶴這個組合,可手法會相對麻煩一點,需萬葉的Q擴散出火領域後再切班尼特找準時機E掛強火再切重雲Q。

而對羣就比較簡單,綁定具有牽引能力(聚怪)的風系角色就會很穩定,因擴散反應屬於範圍傷害,擴散火元素也會對周圍敵人施加火元素附着(至多影響2個敵人),所以對羣是不擔心火附着的問題。

比如有A、B、C、D四個敵人,A身上有火附着,BCD身上沒有,則擴散一下就會讓BCD其中兩個敵人身上施加火附着。但是,像萬葉E後的染色下落攻擊和砂糖雙E這種機制或者萬葉和砂糖的Q具有染色的這種機制,不管多少敵人都能施加火附着,對羣反正不擔心就對了!