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準備介面

帝國概況:這裏會顯示出帝國的徽記、領導人外觀、管理方式、領袖名稱、種族類別、FTL方法(光速傳送)、首都名稱、倫理技能、帝國特性以及簡短的故事敘述。

開始遊戲:點擊帝國概況下方的小字“開始遊戲”,就可以正式拉開《羣星》的序幕。

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星球與部門介面

開啟“帝國的星球與部門介面”就可以對星球、領袖以及帝國中的派系進行管理。

星球:星球當顯示出“星球本身的資訊(包含名稱、環境資源狀況)”、“領袖”、“人口數量”以及模組。

星球的環境決定着資源的收益狀況,譬如大陸星球就是着重於食物、能源和礦石的資源。

領袖:可以選擇變更領袖,變更領袖就等同於變更帝國的主張。

派系:主要由平民所組成,變更平民可以改變他們的技能。

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領地與種族介面

領地:在“領地”當中可以檢視當前的統治星球的數量、殖民者的數量。

殖民者也有自己的技能,在其身旁的圓圈會顯示出來。與他國領導人對話時會出現3個外交屬性,你需要因應這些屬性進行溝通以取得優勢。

你還可以透過“帝國”、“其他”、“原始程度”、“沉淪帝國”的屬性來篩選出你需要尋找的帝國。

然後在下方的方框內會顯示出該帝國的名字、與你的帝國的距離、屬性以及同盟關係。

種族:這裏顯示出你的帝國的平民,在這裏可以檢視到人口的數量以及檢視全星系的物種分佈。

另外你也可以花費基因點數來修改平民的技能。

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加載介面

在啓動遊戲之後會進入到加載介面當中,《羣星》加載時間稍稍有點長,大概在30秒至45秒之間。

然而過程中可以看到大量《羣星》的設計原畫,在等待過程中都不會感到枯燥。

在底部的讀條到達100%時,就表示即將進入到遊戲。

此時再需要等到遊標的圓圈滾動些許時間,就能夠正式進入到遊戲的首頁選單。

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設計船隻介面

所有的帝國飛船都可以在這裏射擊,新的船隻類型以及組件都需要透過科技研究才能夠獲取。

組件:屏幕左側會出現組件列表。

點擊屏幕中上方移動核心下方的方格可以放置武器組件。

點擊屏幕下方的方格就可以放置防禦模組。

組件、模組會有其大小之分,會在組件、模組介紹當中會註明其大中小(L、M、S),體積越大就會拖累建造的飛船的靈活性,但體質越大的組件、模組效能就越好。

移動核心:建造每艘飛船都需要先選擇一個移動核心,所謂移動核心其實就是船的最基本結構(船身)。

移動核心決定了飛船的功能,譬如殖民船、科研船、戰船、護衛艦、採礦船等。

船隻屬性:在這裏可以檢視得到船隻的建造花費(建造成本、建造時間、維護費用)、船隻數據(能量、船身點數、防禦、護盾、閃避、速度、傷害、特殊價值)。

一艘飛船能否飛行關鍵是看它的船隻數據當中的能量值,能量值爲負數,那麼船隻不能飛起,如果數值爲正且數值越大就表示飛船靈活性很高。

創建船隻設計:確保船隻所有數據正常後就可以填寫設計的名字,然後儲存這次的飛船設計,如果不喜歡這個設計,點擊“清除按鈕”。

基本配備:飛船有四種基本配備是你選擇好移動核心之後就會默認幫你選好。

那就是FTL方式、防禦戰鬥計算機、推進器以及子宇宙感應器。

雖然是默認幫你選好,而你亦可以點擊屏幕右側這四類默認配備進行重新的選擇(其中不同的配備效能都不一樣)。

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