三、幽靈戰爭:規則/設定 幽靈行動斷點圖文攻略,兵種職業技能詳解 玩法模式及系統詳解
3、規則/設定
幽靈戰爭中每回合玩家都會擁有一組消耗品。
地圖上也會有很多搜刮點。
一些平衡性不好的裝備和專長也會被禁用,一切圍繞平衡的pvp體驗設定。
殲滅模式中,玩家可以透過入侵監控系統而短暫的獲得所有敵人的位置。
回合後期戰區會不斷縮小,類似於跑毒圈。
玩家們會在越來越小的範圍內短兵相接,直到決出最終的勝利者。
破壞模式有些類似cs的安置炸彈和拆彈對抗。
攻防需要安放並防禦炸彈,將其引爆。
防守方則相反,此外回合時間結束時,炸彈未引爆則防守方勝利。
由於是團隊配合,因此玩家可以標記對方。
讓全員看到被標記的目標,方便資訊溝通和擊殺。
玩家透過擊殺、標記、擊殺助攻、爆頭、消音器擊殺、復活隊友來填充技能槽。
技能槽滿後可以使用技能。
醫務兵只要有隊友擊殺就會填充技能槽,無需助攻。
當有人在附近開槍時,地圖上會顯示噪音標記,讓玩家瞭解大概的位置。
消音器可以減少噪音,但是降低傷害。
pvp中失血過多狀態被禁用、疲勞被禁用,生命值不會自動恢復,需要消耗品恢復。
被擊殺的玩家在回合內處於倒地狀態,其它玩家可以去復活。
此外,戰鬥中一支隊伍存活的最後一個玩家會暫時獲得腎上腺爆發buff。
大幅度提升恢復、免疫、抗性、速度並移除負傷。
也許能靠着最後的爆發來翻盤。
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