五、系統/建築全解析:人口擴張 艾文殖民地,圖文攻略 遊戲系統教程及全建築解析攻略
2、人口擴張
解決了水、電和食物等基礎需求後,就要考慮人口擴張了。
透過修建居民建築來提供人口居住空間。
居住空間不夠,就無法增加人口。
從村落到摩天大樓,透過不用的資源、電力消耗,提供不同的人口容量。
初期村落就夠用了,其它類型的定居點消耗過大,人口增長又是一個相對穩定和平緩的過程。
修建定居點時,位置需要注意。
儘量離空氣淨化設備近一些,離化工廠等污染設施遠一些。
而且要考慮工作上班的通勤距離,過遠容易降低幸福度。
檢視覆蓋,定居點可以成羣落進行分佈。
每幾個羣落共用一套醫療、娛樂等提升幸福度的設施。
讓各個羣落的人在附近就能找到工作建築。
不要試圖分散分佈居住區或是完全集中。
前者會需要更多的配套設施,形成重複修建的浪費。
完全集中則會在殖民地擴大後嚴重影響工作效率,也在災害時風險更大。
除了人口的自然增長,移民也是一大人口來源。
你需要修建移民中心才能接收移民飛船。
你需要點擊右側滾動資訊中的移民資訊,選擇是否接收移民。
只要當前殖民地還能裝,且生活資源沒有惡化,就儘量接收,人多好辦事。
當然,你的人口也可能因爲不滿移民去其它區域(可以透過政策禁止,會降低幸福度)。
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