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王者榮耀優化上單體驗 峽谷生物資源調整 四週年慶版本對局調整彙總

王者榮耀核心特色之“全民”,意味着設計中要兼顧各類玩家的特徵習慣,做到簡易上手,兼顧娛樂與競技化的遊戲體驗。本次四週年慶版本的內容,將繼續強化“全民”這一特色。具體如何,下面就和本站小編一起來看看四週年慶版本對局調整彙總吧!

上單體驗優化

王者榮耀優化上單體驗 峽谷生物資源調整 四週年慶版本對局調整彙總

原上/下路更名爲對抗路/發育路,對抗路靠近主宰,發育路靠近暴君。

王者榮耀優化上單體驗 峽谷生物資源調整 四週年慶版本對局調整彙總 第2張

在地形設計上,發育路的箭塔位置非常靠前,河道草叢距離兵線更遠,更容易逃跑,更加安全。

王者榮耀優化上單體驗 峽谷生物資源調整 四週年慶版本對局調整彙總 第3張

發育路上的遠程兵(三個小兵中最後一個)有“黃揹包”,擊殺這個黃揹包小兵,有額外金幣收益。

王者榮耀優化上單體驗 峽谷生物資源調整 四週年慶版本對局調整彙總 第4張

對抗路上的遠程兵有“綠揹包”,擊殺這個綠揹包小兵,有額外血量回復。

王者榮耀優化上單體驗 峽谷生物資源調整 四週年慶版本對局調整彙總 第5張

另外,塔後血包修改爲固定值回血,對於血量更低的射手更有利。哪怕與對方射手對線打不過,也可以猥瑣塔下吃血包發育。因此,推薦最需要發育且自身避險能力不強的射手等偏中後期的英雄走發育路,推薦前期抗壓、作戰能力強的戰坦走對抗路。

前四分鐘復活時間縮短,降低前期死亡成本

在河道附近將提供更多的中立資源,同時降低前期的死亡成本,死亡後可以快速復活回線,鼓勵爭奪對抗的同時適當降低壓力。