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影之詩默示錄復仇鬼卡組分享,影之詩復仇鬼WLD怎麼配卡

這是要用貓的降速默示錄復仇鬼,大佬在使用這卡組時已經勝場十三+了,在有如此乾貨的情況下,相信小夥伴可以相信這個卡組的實力。

卡組:

影之詩默示錄復仇鬼卡組分享 影之詩復仇鬼WLD怎麼配卡

妖:

中立妖:屬於偏慢速卡組,無aoe無斬殺,基本上不是太卡手被野獸騎臉就不會輸,卡手時注意防一下野獸即可,屬於七三開大優對局。

蟲妖(包括各種白狼冥府,帶蟲的都算):蟲蟲的高斬殺對復仇鬼威脅的確很大,但是弱點也很明顯,怕強,需要連擊。四費怠惰只要不是頂場面都可以無腦下,因爲這時候妖精的傷害是不夠打死你的,五費只要開船開出牆基本就贏了,沒準時怠惰假卡連拍妖精也很難應付過來。卡手時注意計算對面的斬殺,傷害不夠時優先下不是牆的生物,後面處於斬殺威脅下再下牆卡住對面的節奏。整體來說六四開,對蟲蟲越熟悉勝率越高。

皇:

中速,中立,臉皇:都屬於快速卡組,疾走多,但是單純的爆發傷害不夠,過牆能力弱,返場全靠豆。一般來說不無腦留怠惰,優先找曲線,後手留兩費解,四費優先解場不頂場下怠惰,靠豪拳緋劍控場,一般解場優先,對面豆打完還沒場面基本就贏了。總體六四開,對面卡手率比你低,控不住場就要被衝死了,但是在應對得當的情況下也很容易取勝。

控皇一般看不到,天梯碰到的皇室默認快速類型。

法:形態太多不好留牌,按曲線留,留怠惰即可。

中立法(快速):天梯主流的應該是非空天體系的中立,和中立皇很像,但是有536高配雷劍和奧茲強力過牌,法術直傷也多,對中立皇只要頂過前期加進化回合即可,對中立法則要時刻防止自身被斬殺的同時想着如何打死對面。745是對抗中立法的核心牌,一般思路就是解場到745出來開始反攻,當然對面卡手時也可以怠惰開船結束遊戲,但是不推薦四費頂場下怠惰,解不乾淨場進復仇很容易被打死。總體四六開,比較難打,需要一點運氣和膽量。

土片:一般不頂場進復仇,後手不場優不進復仇,注意防一下老頭即可。總體64開,反正土法天然卡手,一般卡着卡着就把自己玩死了。

超越:無腦進復仇開船打臉,沒什麼好注意的,進化打臉時優先進化大生物即可。總體七三開,因爲這套比常規復仇鬼偏慢,所以對抗超越的優勢並非極大,抽不到怠惰卡手被打死也是很正常的。

龍:

默認跳費龍,找怠惰不留解。不能怠惰開船儘快打死時,注意把745留給大生物,過牌找傷害牽扯着打死對面。總體七三開,就算對面胡也要你卡手才能贏。

死:

魔將死:反正帶魔將軍都算這類了,無腦留怠惰後手留兩費解,注意打臉和解場之間的抉擇,防一下破魂,剩下的就看發牌姬了。總體五五開,誰先手誰優勢。

扭蛋:慢速沒斬殺卡組是最好打的類型了,別太卡手都能贏吧。七三開,沒怠惰開船的時候還是會被對面苟住的,一個奈芙蒂斯下來形式就逆轉了。

速攻鬼:沒啥好說的就是一個字:從心。有啥解啥,一般不主動進復仇,解光就贏了。七三開,卡手還是會被被打死的,剩下的時候只要自己別作死一般不會輸。

復仇鬼:內戰就看誰胡了,後手留解,能進復仇就進,剩下的聽天由命,香菜爪子這種東西防不住的。五五開,都不胡的時候靠貓補牌能吊打對面。

教:

控制教(low88天使等):鋪場,打臉,持續給壓力,稍微防下審判,不防也無所謂,反正你有足夠的回合數靠過到的傷害把對面打死。九一開,除非卡手一張過牌都沒,不然不會輸的。

疾走教:很少碰到,注意防斬殺,下回合獸姬出來的情況下後手別亂進復仇,進化解場時高攻生物留四血以上防消滅。七三開,就算控不住場了還有默示錄呢,下護符總是要被踢很多血的,再補點傷害就打死了。

這套牌的構築思路,這並不是一套傳統的速攻復仇思路,這套牌的後期能力很強,強到什麼程度呢,可以把卡組較薄的非庭院龍的手牌打光,所以如果不能理解復仇鬼爲什麼要這麼帶的話,可以勉強認爲這是一套控鬼,當然,這套牌實際上是一套不太依賴復仇並且中後期能力都很強的中速卡組, 如果想要和傳統復仇鬼區分一下的話,可以叫夢鬼我也是不介意的 。

另外,順帶回答幾個問題好了。

Q1:兩費爲什麼不帶公爵,只帶六個兩費船會不會開不出來呢?

A:兩費曲線的選擇上,爲了保證開船的穩定性,只帶了狼和蜘蛛,這樣做的缺點是有時候兩費會空過,和帶公爵加眷屬召喚十二個兩費的上手率肯定是不能比的,不過因爲還有五張兩費解牌,所以後手兩費空過直接被打死的概率還是比較小的。至於開船沒怪,這點基本不用擔心,你五費過到五張兩費生物的概率是非常小的,實戰中前兩個船基本都能開滿,並且只帶兩種共六個兩費生物可以讓你很方便的根據卡組中剩餘的兩費生物預測開船結果,提高可控性。

Q2:三費爲什麼選斑比弟弟,而不是復仇惡魔和魅魔?

A:現環境的解牌基本都是打三,在吃解牌這一點上兩血和三血的差距很小,而如果是透過隨從交換被解,維德相當於一個32加一個11,比魅魔強太多了。比如對抗中立卡組時,後手三費對方場上一個22,你下魅魔被愛麗絲buff後的22白吃,導致四費無法下怠惰,強行下被31打臉血線則極其危險;如果是維德,對面buff後的33撞了維德還剩一個11蝙蝠,可以很安全的四費怠惰進復仇。至於復仇惡魔,這張牌不進復仇就是電線杆,下限極低,實在是不適合我們這套不復仇也能打的思路,不帶這張卡就是降低卡組對復仇的依賴性,香菜同理。

Q3:爲什麼帶貓?貓打零不虧嗎?貓能不能換卡拉波斯?

A:這套牌貓的作用就是過牌,在你四費沒有準時抓到怠惰只能傾瀉低費手牌控場時,貓可以幫你續航,並且怠惰加貓的混合過牌體系配合復仇的超模卡可以讓你一直鋪場解場而不缺手牌,加入貓之後提高最顯著的就是對教了,以前沒有抓到怠惰就容易被主教耗死,或者準時怠惰被疾走教打死,現在有貓,即便不準時怠惰,也能依靠貓帶來的續航持續對教施壓取得勝利;內戰也是一樣,雙方都卡手沒怠惰的時候,你有貓,直接就拉開卡差打破平衡了。

然後這套是沒有中立卡的,但是貓本身無視第二個特效,655過二就是極其超模的單卡了, 你哪怕給妖精一個645過二我也會帶啊! 所以就無視那第二個特效好了,單純當一個超模的過牌卡即可。

然後,貓是不可以換卡拉波斯的,這套牌的曲線較高,卡拉波斯鎖費用後很多combo都用不出來,745就直接變成手牌減一,與這套牌的相性較低,而更適合曲線更低的卡組。

Q4:不帶香菜,傷害會不會不夠?

A:不會,這套牌過牌很多,你可以拿到手的傷害是足夠把對面打死的,但是相交於速度更快的傳統復仇鬼,需要的輸出回合更多,同時也更穩。

Q5:爲什麼帶默示錄?

A:就是爲了清場啊,屬於環境卡,打鋪場卡組都挺好用的,各路中立,土法,疾走教,臉鬼,等等一堆卡組都是極其好用,當然,環境中龍教等慢速職業多時換成狼少年也是很自然的替換,我最開始的構築就是三狼少年不帶默示錄的。

相比較以前的復仇鬼來說不再依賴準時怠惰了,豪拳緋劍這種假卡的支援,讓你不復仇的時候也有極其強大的戰鬥力,特別是緋劍的兩點回復,很多時候都能救你的命。

重點說一下貓,不要以爲沒有中立下貓就虧了,655過兩張已經是非常強力的過牌了,可以讓你在沒準時怠惰的情況下也不缺續航。

然後是默示錄,帶了兩張爲了打鋪場職業,主要是皇室,中立皇和速攻皇都賊能鋪,但是續航感人,一張默示錄下去然後架牆奶臉就能勸退。

最後是亞梅拉達,可以說一張卡讓你對龍的勝率提高了起碼五個百分點,解大怪疾走打臉一氣呵成,再也不會出現一個巴哈下來打不死就跑的尷尬情況了。

簡單說下對局優劣,打跳費龍和low教大優,打妖精法師死靈小優,打鬼和皇五五。