戰爭藝術赤潮手遊種族天賦技能介紹,天賦技能都有什麼用
這次帶來的是《戰爭藝術:赤潮》中的種族除了特性之外還有天賦技能,天賦技能不僅有着和種族對應的特性,也非常有種族風格,下面就來看看各種種族天賦技能介紹吧。
【天賦技能】
天賦技能是每個種族所擁有的免費獨立技能。合理的利用天賦技能,可以改變戰局甚至在一定程度上扭轉戰局。
【人族】
集結號:48s冷卻時間。
快速將一個屏幕內的友軍集結到固定位置。
該技能偏向防守,主要用於躲避敵方技能。在目前遊戲版本,能夠預判到對方會使用較多的範圍攻擊的“指揮官技能”時可以選出,其他情況下不推薦。
誘導集結號:120s冷卻時間。
快速將一個屏幕內的敵軍集結到固定位置。
該技能可攻可守,相對於集結號冷卻時間更長,但實用性更強,基本上是個人族都帶了。無論何種情況下,合理的運用誘導集結號都可以帶來相當客觀的戰損差。
【神族】
全球部署:60s冷卻時間。
下次重新載入部隊時,直接重新載入在指定位置。
該技能是一個強力支援技能,並擁有較短的CD時間,除了直接支援來以多打少外,通常有還有三種用法。
1:快攻——與隊友進行協商或開黑後,集體利用全球部署不斷的進行滾雪球,從而創造出不可逆的優勢從而贏得比賽。合理的運用全球部署,可以連續進行兩輪的直接支援。
2:控場——戰術性直接傳送到地方後排兵種,來擴張優勢,從而更方便的剋制地方輸出單位。比如對方選擇盲蟹+巨鯨的組合,我方可直接將部隊傳送到敵方鯨魚後來直接秒殺鯨魚,然後再慢慢虐殺盲蟹。這種控場手段在劣勢時不太有效。
3:封家/偷家——臭名昭著的皮皮蝦封家,電蛟等偷家戰術,最後一波馬龍龜……。即使已是歷史的眼淚(其實不是),我仍然拒絕宣傳!遊戲體驗極差!
雙向傳送:192s冷卻時間。
選中一個區域,再次選中另外一個區域,兩個區域的單位進行調換。(在整個過程中!被選中的單位會無敵發呆!選中的單位包括指揮官技能的召喚物——什麼蛋啊,電塔啊,鐵處女啊,統統去死)
如果你發現有什麼東西傳不動,寄刀片給策劃。
【妖族】
假行術:72s冷卻時間。
選擇目標區域,區域內的所有友方單位會向着己方基地撤退,在此期間單位不可被選中(可以被羣體傷害和羣體效果影響)。
該技能偏向防守,持續時間較長,主要用於躲避敵方技能。也可以用於與友軍匯合,齊力攻擊敵方單波兵力。
縮小術:72s冷卻時間。
選擇目標區域,區域內的所有敵方單位會被縮小,無法攻擊並進入無敵狀態。主要用於搶奪資源,或分批擊敗敵軍。合理運用技能,注意不要讓被縮小的敵軍和其他敵軍匯合。
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