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武俠乂強韌削韌是什麼,武俠乂強韌與削韌機制

武俠乂中的衆多技能也和的大多數遊戲一樣,存在着僵直度的設定,即強韌與削韌,也就是本文所說的重點,下面小編將詳細介紹一下強韌與削韌的機制,一起來看看吧。

武俠乂強韌削韌是什麼 武俠乂強韌與削韌機制

武俠乂強韌削韌是什麼意思

簡單地說,任何武器都有一個“出招韌性”,這個韌性只有在玩家處於攻擊狀態時纔有效,沒有處於攻擊狀態的玩家,受到任何攻擊都會立刻硬直,這之後所說的一切韌性都只有玩家處於“攻擊狀態”纔有意義。

強韌:技能打空就會進入僵直,強韌度爲0時就會進入僵直

削韌:顧名思義就是削弱敵方的韌性

1、強韌削韌由高到低可分爲ABCD四個等級

可以隨時爆氣並可打斷任何技能並造成僵直

重劍是唯一帶有A級韌性技能的存在

2、先手判定:同檔位的情況下,削韌優先

即:削韌爲A的技能可以打斷強韌爲A的技能。削韌越高,造成的僵直時間越長,最高可造成1秒僵直,最短可造成0.3秒僵直。通常A/B檔位的技能均可造成1秒僵直,除非使用了強韌較高的技能。

3、就數據而言:用強韌高於對手的技能反制對手的低檔削韌技能,再用削韌高的技能造成大僵直效果是爲最佳選擇。但多數情況下距離和先手速度仍是不可忽略的因素,武器優先觸碰對手身體必然會率先造成僵直,所以優先考慮距離和招式出手速度,其次考慮招式優先級,即技能的強韌削韌。

以上就是3dm小編帶來的武俠乂強韌與削韌介紹,希望能對大家有所幫助,更多內容請關注3dm手遊,小編將爲您持續更新