影之詩8月底削弱調整公告,影之詩[普麗絲等4張卡牌改動
這一次全新的公告中,4個卡被砍,不過魔將軍和緋紅雖然被削,但其實削了以後強度還是也不錯的。最近《影之詩》官方對於這兩個月的削卡總體來說相當誠意了。
各位玩家您好
於8月30日實施的伺服器維護後,部分卡片的能力與消費將受到調整。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。
概要
預定於8月30日實施的伺服器維護時,進行以下調整:
巫師專用黃金卡'魯納爾的魔法師‧普麗絲'的進化前能力變更爲
'入場曲 給予1個敵方的從者與'自己手牌中的其他中立卡張數'等量的傷害。'
死靈法師專用傳說卡'魔將‧赫克託'的進化前能力變更爲
'入場曲 死靈術 8;召喚2個殭屍到戰場上。無關死靈術是否發動,到回合結束爲止,給予自己的其他從者全體+2/+0與突進 效果。'
‧吸血鬼專用青銅卡'豪拳保鑣'的消費變更爲
消費5
‧吸血鬼專用白銀卡'緋色劍士'的進化前能力變更爲
入場曲 給予1個敵方的從者2點傷害。回覆自己的主戰者2點生命值。'
因上述調整,8月30日伺服器維護過後,於限定期間內分解'魯納爾的魔法師‧普麗絲'、'魔將‧赫克託'、'豪拳保鑣'、'緋色劍士'時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。
調整原由
於7月31日的伺服器維護時,調整了7張卡片的能力與消費。該次調整的主要目的,是爲了改善第5彈卡包'Wonderland Dreams / 夢境奇想'公開後吸血鬼在階級對戰中的勝率與使用率過高之情形。爲使遊戲平衡達到理想狀態,於7月底及8月底共調整了多張卡片,對於此調整一事,Shadowverse營運團隊抱以非常慎重之態度,並鄭重向全體玩家致歉。
接下來,將報告7月底卡片變更後遊戲環境的現狀。最後,也將對第6彈卡包之後的卡片能力設計方針之變更,以及8月底的卡片變更作說明。
於8月中旬統計之高階玩家對戰數據中,勝率前4名的牌組如下:
第1名 55.7%'中立巫師'(主要戰術爲對戰序盤以中立從者搭配'不可思議的探求者‧愛麗絲'的巫師牌組)<
第2名 54.4%'快攻吸血鬼'(以低消費卡片爲核心的攻擊型吸血鬼牌組)
第3名 54.2%'中速死靈'(以'魔將‧赫克託'爲牌組中最高消費卡片的核心,並可因應對手的戰術,靈活調整攻勢與守勢的中速死靈法師牌組)
第4名 53.9%'復仇吸血鬼'(與'快攻吸血鬼'不同,此牌組是以'暗魔女將'等等於復仇狀態下可獲得強化效果的卡片爲核心,屬於另一種類型的攻擊型吸血鬼牌組)
使用率前5名的牌組如下:
第1名 16.3%'中速死靈'
第2名 13.0%'跳費龍'(序盤可快速增加PP最大值,中盤就可以使用高消費卡片的龍族牌組)
第3名 9.8%'快攻吸血鬼'
第4名 7.3%'復仇吸血鬼'
第5名 5.9%'中立巫師'
對照7月底卡片變更時所參照之'7月上旬高階玩家對戰數據',以及6月底卡片變更時所參照之'6月上旬高階玩家對戰數據',目前並無勝率與使用率皆明顯過高的牌組,因此開發團隊認爲遊戲平衡正朝著理想的狀態在改變。
此外,先攻時勝率過高的問題,也是一直以來被開發團隊所重視的課題。於上述的'7月上旬高階玩家對戰數據'中,全牌組總計先攻勝率爲54.1%,而'8月中旬高階玩家對戰數據'中,全牌組總計先攻勝率則爲52.8%,先攻時的勝率也有更接近理想狀態的50%。然而,只要對戰中有'快攻吸血鬼'牌組時,先攻方的勝率便提高至55.5%。對於先攻勝率偏高的牌組仍位於'Tier1(最主流)'牌組一事,開發團隊認爲有必要持續改善。
關於預計於9月底公開的第6彈卡包,開發團隊在卡片能力的設計方針上也做出了調整。至今爲止所推出的卡包,皆以提升特定職業或戰術強度爲設計主軸,製作出了許多強力的卡片。就結果而論,部分卡片的強度超出設計時的預期,造成特定牌組的勝率與使用率過高,最終導致開發團隊必須進行卡片變更。由第6彈卡包起,設計理念上將依舊會重視'以新卡包的卡片創造出全新牌組風格'的方針,'爲了提升特定職業或戰術強度而製作強力卡片'的部分則會被重新審視。
開發團隊期望第6彈卡包公開後,可使遊戲平衡更優於至今爲止的所有版本。爲此,有必要調整部分現行版本中專爲'提升特定職業或戰術強度所設計的強力卡片'。以下針對本次將調整的4張卡片進行說明。
'魯納爾的魔法師‧普麗絲'是目前勝率最高的'中立巫師'牌組中的核心卡片。對戰序盤以中立從者搭配'不可思議的探求者‧愛麗絲'的中立牌組於各個職業中都存在,但在其他職業的牌組中勝率皆保持在合理範圍內(例如:'中立皇家護衛'51.8%)。因此,可推斷爲巫師專用卡片纔是使'中立巫師'牌組保有高勝率的關鍵。同時,非中立牌組的其他巫師牌組,其使用率及勝率也都在合理範圍內,所以開發團隊認爲有必要調整僅在中立牌組中被使用的'魯納爾的魔法師‧普麗絲'。基於上述原因,將保留'魯納爾的魔法師‧普麗絲'與中立卡片連動之控場能力,而移除其爆能強化能力,期望能藉此將卡片調整至合適的強度。
變更內容
魯納爾的魔法師‧普麗絲
[進化前]
‧入場曲 給予1個敵方的從者與'自己手牌中的其他中立卡張數'等量的傷害。
爆能強化 7; 隨後,使這個從者進化。
→入場曲 給予1個敵方的從者與'自己手牌中的其他中立卡張數'等量的傷害。
'魔將‧赫克託'於6月底與7月底的卡片變更時,皆被列爲調整的候選卡片。本次有鑑於'中速死靈'的勝率位居第3名,使用率更居於榜首,因此開發團隊最終決定對此卡片做出調整。'魔將‧赫克託'爲同時擁有'以死靈術能力召喚殭屍鋪滿戰場'、'提升攻擊力以終結對戰'、'給予突進能力以破壞敵方從者'等特性的強力卡片,開發團隊在決定保留何項特性時反覆進行了多次研討。最終結論爲保留其'終結對戰'的特性,而對'鋪場'與'破壞從者'等有利於長期戰的特性進行修正。經過調整後,作爲攻擊型中速牌組的終結對戰特性將依舊存在,而削弱其支援長期戰的守勢牌組之特性,期望在編制牌組時玩家能以其他卡片代替。藉由此調整,也預期能使遊戲整體的平衡性得到更進一步的改善。
魔將‧赫克託
[進化前]
‧入場曲 發動'死靈術 3;召喚1個殭屍到戰場上'重複此動作直至從者數上限或墓場卡片耗盡。隨後,到回合結束爲止,給予自己的其他從者全體+2/+0與突進 效果。
→入場曲 死靈術 8;召喚2個殭屍到戰場上。無關死靈術是否發動,到回合結束爲止,給予自己的其他從者全體+2/+0與突進 效果。
'豪拳保鑣'及'緋色劍士'在7月底的卡片變更時,也被列入調整的候選卡片中。本次因'快攻吸血鬼'和'復仇吸血鬼'的勝率、使用率均明顯偏高,加上此2張卡片的能力有助於提高先攻時的勝率,所以開發團隊決定做出調整。'豪拳保鑣'擁有利於先攻的能力,而消費相對於其能力顯得過低,因此將調整其消費至適當的數值。'緋色劍士'則保留其破壞敵方從者並回復主戰者生命值的特性,僅移除給予敵方主戰者傷害的能力,藉此調整能使這張卡片不再利於攻擊型牌組,而會被使用於以守勢爲主的牌組中。
豪拳保鑣
‧消費4→消費5
緋色劍士
[進化前]
‧必殺
入場曲 給予敵方的主戰者或1個敵方的從者2點傷害。回覆自己的主戰者2點生命值。
→必殺
入場曲 給予1個敵方的從者2點傷害。回覆自己的主戰者2點生命值。
因應卡片變更的補償措施
作爲本次卡片變更的補償,8月30日伺服器維護過後,於限定期間內將實施以下對應措施:
‧分解'豪拳保鑣'時可獲得的紅色乙太
普通版:10個 → 50個
珍藏版:30個 → 50個
‧分解'緋色劍士'時可獲得的紅色乙太
普通版:50個 → 200個
珍藏版:120個 → 200個
‧分解'魯納爾的魔法師‧普麗絲'時可獲得的紅色乙太
普通版:250個 → 800個
珍藏版:600個 → 800個
‧分解'魔將‧赫克託'時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
實施期間爲8月30日伺服器維護後至下次版本更新爲止,該期間過後將調整回原本的數值。有關詳細的實施日期,將另行告知。
因應卡片變更的2Pick牌組對應
有關2Pick對戰,若在伺服器維護前編輯的牌組包含有'魯納爾的魔法師‧普麗絲'、'魔將‧赫克託'、'豪拳保鑣'、'緋色劍士',於8月30日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新爲變更後的能力與數值。
關於今後的卡片能力與消費變更
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,爲了能提供更加良好的遊戲環境,於必要時調整卡片能力與消費,並調整分解對象卡片時所能獲得的紅色乙太數量以進行補償。今後,將會於事前發表的公告日公佈是否有卡片能力與消費變更,如有變更預定,原則上將於公告後隔日進行變更。
公告預定日如下:
‧9月27日公告,9月28日進行卡片變更
以上預定日期有變更的可能性。
*'無卡片變更預定'時,也將如期公告。
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