決戰傳奇屬性都有什麼,屬性介紹
決戰傳奇屬性都有什麼?《決戰傳奇》遊戲中屬性種類有很多,分類也不同,有的小夥伴不太瞭解,那麼今天小編就給大家介紹一下決戰傳奇屬性的相關內容,有需要的小夥伴不要錯過了。
《決戰傳奇》屬性介紹
遊戲中,玩家屬性有物理攻防,魔法攻防,道術攻擊,致命,閃避,暴擊,幸運以及詛咒。這些屬性或者來自人物本身,或者來自裝備,來自寶石或者其他功能,這裏我不做過多分析,我們暫時只說屬性對戰鬥的影響。
基礎屬性(攻防):物理攻擊、魔法攻擊、道術攻擊、物理防禦、魔法防禦;
物理攻擊、魔法攻擊、道術攻擊這三項分別會對三個職業的技能進行加成。這意味着提升這三種屬性的值越高,技能打出的傷害也就越高,它是玩家的基礎屬性,重要性不言而喻。
物理防禦和魔法防禦同樣爲玩家的基礎屬性,他們分別對應魔法攻擊和物理攻擊,同等情況下,防禦越高受到的傷害越少。也是至關重要必不可少的哦!
除了基礎屬性我們還有一些其他係數加成的屬性,即使值很小,但是對傷害的加成是很大的。
命中對應閃避,很好理解,命中是自己能打到別人的機率,閃避是自己能躲避的機率。想想這種情況,如果自己閃避高到躲避掉一切技能,而命中高到能打中所有人,那自己在遊戲中將是無敵的存在。
暴擊(致命)相信是玩過遊戲的人都比較熟悉的屬性,顧名思義就是傷害加倍,是不是很心動。
幸運和詛咒是相對應的值,相互排斥,注意遊戲中的基本屬性都是分上限和下限,幸運值會增加戰鬥時用上限計算的概率,所以,不要忽略它。詛咒就更可惡了,它會增加你擊殺玩家裝備的掉落概率,是不是很吊,相當於即使你擊殺的是白名玩家,他的裝備依然可以掉落,是不是一種去大殺特殺的衝動。
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