龍魂之劍戰士技能分析與進階攻略,戰士怎麼玩
《龍魂之劍》中戰士是一個肉盾職業,輸出和輔助能力兼顧的職業。這也導致他的加點比較讓人覺得疑惑,不知道怎麼樣加點的話就來看看下面的戰士技能分析與進階攻略吧。
戰士技能分析與進階攻略
技能介紹
跳躍攻擊:跳起劈向目標,對目標以及周圍造成物理傷害。
在打持久戰的時候,這個技能冷卻時間優勢就會很明顯,在一段時間內可以多次釋放,清怪,打BOSS都很實用。
盾牌猛擊:用盾猛擊前方,對小範圍扇形內的敵方目標造成物理傷害並且眩暈。
這個技能的控制對小範圍的戰鬥很有用,一是用來打傷害,二是可以用來緩技能。利用短CD的特點可以多次對敵方進行眩暈。
鋼鐵風暴:手持長劍快速旋轉掃蕩,對周圍敵方造成2段物理傷害。
這個絕對是戰士的清怪神級,傷害很高,而且範圍隨着技能的不斷突破不斷變大,配上符文的流血以後,傷害會上升一個臺階。
防禦光環:被動光環爲周圍隊友增加防禦及暴擊抗性,主動技能使自己受到的傷害大幅度降低。
這是證明戰士是一名合格的坦克招牌技能。再也不用擔心暴擊可怕的傷害了。突破後主動減傷可以達到百分之五十以上,可以說血量多了一倍,組隊必備這樣一名坦克。
前面四個小技能選擇好以後,我們開始挑選戰士的大招。鬥氣爆發要比劍盾猛攻總傷害更高,而且會爲自己提高大量的防禦力,建議選擇鬥氣爆發。
鬥氣爆發:變身成爲超級模式,自身加大量的攻擊力、防禦力,並且每秒對周圍造成物理傷害。
變身後提供的大量攻擊力使得戰士在變身期間內持續輸出非常高,提供的大量防禦力也變得非常耐打,還有對周圍的灼燒傷害也不錯,清怪效果很好。
升階順序:
跳躍攻擊 > 盾牌猛擊 > 防禦光環 > 鋼鐵風暴 > 鬥氣爆發
跳躍攻擊和盾牌猛擊這種小技能冷卻要比其他技能少很多,首先升階這兩個技能性價比很高。其次防禦光環能夠大幅度提高自身及友軍的防禦力。鋼鐵風暴能夠快速清周圍的怪。最後再升階鬥氣爆發,後期打BOSS。
總結:
個人感覺戰士這個職業傷害高,扛得住。前期單刷還是沒問題的。後期組隊的時候偏肉,輔助方面。技能炫酷,總體實力還是不錯的。希望大家透過本次的技能攻略加入到戰士的大家族裏!
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