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劍與家園人族劍士介紹,劍與家園人族劍士怎麼樣

《劍與家園》人族兵種中,劍士是強大的盾牌,能夠抗下敵方大量的傷害,保證後方部隊的輸出環境。可以說是必備的兵種之一了。畢竟沒有的結實的盾牌怎麼能安心輸出呢?


劍士

類型:普通單位

部隊容量:1X24

佔地面積:3X5

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優勢介紹:

金劍士作爲人族最標準最中庸的前排,也往往是最容易被人們忽視的,因爲他的技能實在是樸實的要死。可當你玩到後期就會發現,越樸實的部隊往往越可能成爲進攻的主力。

首先,繼承人族一貫傳統,金劍士人多力量大,雖然一個人的力量是渺小的,但是面對大型單位也是可以咬死的,比如像蠍子這種攻速緩慢的大型部隊。

其次,金劍士的重點力量發揮主要在一個英雄身上,就是萊奧,他的復活劍士,召喚劍士,劍士buff三重輔助給劍士增加了無往不勝的威力,如果沒有這個英雄那麼這個兵種你都可以暫時放棄了,除了能在醫院復活,在戰場上甚至也能復活,這對人海戰術的劍士來說,是一個對消耗巨大的彌補。

第三,劍士也有傷害減免,雖然趕不上機甲的全遠程50%,是一個山寨版本的,而且只有35%,但是畢竟人數衆多,你就算一個個打過去,也要打一陣子不是麼,人族是一個很善於拖時間的種族,而劍士就是能夠營造時間的最主力選手。

第四,最重要的也是我推薦金劍士的原因,可以減免士氣,和騎士不同,劍士可能略顯平庸,但是他是你不可或缺的前排主力,騎士就像一個貪玩的孩子,一旦爆炸了士氣就喜歡在敵人後排搗亂,可如果沒有前排我方後排也一樣會暴露在敵人的射程之下,只有劍士會執着地擋在部隊的前方,是後期最耐操的前排選手之一。24個人一個一個打過去,打到全部打死,也是需要非常多的時間的,畢竟死又死不了,哪怕剩下1絲血,也可以消耗火槍一發子彈。

最後,劍士可以放進城牆,依然是最佳的肉盾人選之一,拼死抵擋敵人進攻,給弓箭手爭取射擊時間,城牆還沒有金卡限制,因此有資源就全都扔進去也並不算虧。

劣勢介紹:

金劍士之所以不被大家看重,也是因爲他所存在的必然弱點。

首先,金卡纔有士氣爆炸,在銀銅卡階段,基本就是打了一半不到就跑光了,因此這對於前排來說實在太不合格了,所以他的實用性在前期無法體現出來,因此如果前期選擇劍士進行發展會有點力有不逮,尤其是如果沒有萊奧更是雪上加霜。

其次,前排死了就去醫院是好事情,也是壞事情,尤其是單體能力稍弱的金劍士來說,基本每次打仗都要折損幾個,即便有了萊奧的復活,也是一筆不小的花費,更何況還沒有萊奧的人來說,醫院基本永無寧日,不僅佔用兵力,而且時間成本居高不下。

第三,劍士可以說是所有兵種裏面攻擊效率最差的,連槍兵還有個投矛,劍士只能老老實實圍到敵人身旁開始砍,基本上三分之二的部隊在第一時間無法介入戰鬥,而是開始套圈,往兩邊擴散,包圍敵人,這個過程是很消耗時間的,等你擺好位置,也許敵人已經把前面的清理乾淨,或者敵人已經被你清理乾淨,無論如何,走位的過程永遠不會停止,等於一直會有部隊在外圍划水,而且無法避免。

所以劍士投入戰鬥永遠就是那麼幾個人,剩下的都是外圍替補,這就像刺客信條永遠就幾個人在和你打,不管外圍多少人。對前排來說,這並不是什麼好事。另外,劍士對於矮人機甲這樣的單位可能還能有餘力,但是對於骷髏戰士,骷髏法師這樣單位來說,就沒什麼應付之力了,首先非金卡很快就會被骷髏抹掉士氣,跑得一乾二淨,其次面對蜘蛛也一樣是減速中毒,基本上和繳械也沒啥區別了。因此劍士對於巫妖族來說還是非常脆弱的。

總體來說,除非你能熬到中後期的遊戲進程,否則是無緣得見劍士的光輝形象了。

剋制兵種:

蠍子,槍兵,火槍

被剋制英雄:

骷髏,蜘蛛,炮手

聯動英雄:

萊奧——召喚/buff/復活