漫威對決暴擊流缺點是什麼,暴擊流缺點介紹
在漫威對決中有很多小夥伴都很想知道在面對暴擊流陣容時應該怎麼打,今天小編給大家帶來了《漫威對決》暴擊流缺點介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。
《漫威對決》暴擊流缺點介紹
弱點1:脆弱的中期
之前分析過,暴擊流在中期面臨着組織隊伍和升級商店的雙重壓力,這個時候隊伍還沒有完全成型,最明顯的一點就是整體隊伍的星級是不高的,隊伍中依舊會存在一星的卡片,這個時候對上暴擊流就可以透過整體配合獲得勝利來進行血量壓制,血量下降之後在後期就很容易出現輸一次就暴斃的情況,所以壓制其中期發展和血量是一個不錯的思路。當然,如果是星爵卡組的伊戈流,則可以透過這一個階段使己方陣容中的伊戈得到一個不俗的成長,畢竟很多暴擊流的很多角色戰鬥力還是比較不錯的,又是新鮮的食材了呢。
弱點2:核心明顯
暴擊流的核心卡是非常明顯的,因此我們可以使用另一個詞條“刺殺”來進行斬首行動,比較厲害的比如索爾卡組的安吉拉,不僅有先制的刺殺,還有暴擊來無視惡性怪的暈眩,還有鋼鐵俠卡組中的隱匿裝甲和萬能裝甲,都可以透過刺殺來破壞掉暴擊流中的核心卡,而暴擊流又是很吃配合的,成不了配合也就很容易被突破了,天下武功唯快不破啊。
弱點3:持續成長性不足
暴擊流在戰鬥中能夠持續成長的只有鷹眼一個角色(不算針對防禦型的反浩克的話),這也是爲什麼在海拉卡組加入之前星爵卡組仍然能體現暴擊流的優勢,因爲星爵卡組中的勇度飛箭可以幫助暴擊流的其餘角色也成長起來,但即便是有勇度飛箭的加持,也無法改變暴擊流的陣容打不了持久戰的特點。所以在面對防禦型陣容時,如果不能在戰鬥開始不久就建立大優勢,把鷹眼成長起來的話,以暴擊流的作戰能力是很難和防禦型陣容進行鏖戰的。這就出現了防禦型陣容的對策,透過堅甲來延緩暴擊流的先手攻勢,同時透過美國隊長之盾這樣的強化反擊詞條的卡牌削弱暴擊流的攻擊能力,最大程度消耗暴擊流的攻勢,或許是個不錯的辦法。同樣的對於驚奇隊長卡組的宇宙流,也可以透過克里徵兵來不停轉移暴擊流角色的攻擊目標,同時利用支援型角色的多次行動減少暈眩的影響,同時不斷削弱暴擊角色的戰力,也是屬於類似的戰術。
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