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原神雷澤帶暴擊還是攻擊屬性,雷澤暴擊頭和攻擊頭強度對比

原神中雷澤對於頭部聖遺物是選擇暴擊還是攻擊是沒有固定解,我們只能說在保證攻擊力加成達到90%左右之後,儘量堆高暴擊是一個大方向,具體的取捨還需要根據玩家的武器主手選擇和聖遺物副詞綴表現來判斷。

原神雷澤帶暴擊還是攻擊屬性 雷澤暴擊頭和攻擊頭強度對比

詳細答案:

雷澤作爲一個主打物理傷害的主C,在裝備選擇上只有兩個選擇那就是攻擊力和暴擊率。目前來說五個聖遺物部件中四個位置的主屬性相對固定,花主屬性生命、羽毛主屬性固定攻擊力、沙子主屬性選百分比攻擊力、杯子主屬性選物理傷害加成,唯一有爭議的地方就在於頭部聖遺物屬性是選擇暴擊率還是攻擊力還是暴擊傷害了。

原神雷澤帶暴擊還是攻擊屬性 雷澤暴擊頭和攻擊頭強度對比 第2張

這裏的選擇沒有固定解,我們只能說在保證攻擊力加成達到90%左右之後,儘量堆高暴擊是一個大方向,具體的取捨還需要根據玩家的武器主手選擇和聖遺物副詞綴表現來判斷。

如果玩家選擇大月卡武器螭骨劍,武器自身能夠提供可觀的優質暴擊率,那麼在頭部聖遺物的選擇上我們選擇暴擊傷害的收益最大。當然如果玩家在此時攻擊力加成還未達到90%左右,那麼選擇攻擊頭也是沒有問題的。攻擊力加成目前在90%之後的稀釋比較明顯收益顯著降低,因此我們在達到這個數值之後就需要暴擊/爆傷頭搭配聖遺物的暴擊/爆傷 副詞綴來達到輸出最大化了。