想不想修真自身防禦值怎麼計算,自身防禦值計算方法
在想不想修真手遊中自身防禦值是什麼計算的?自身防禦值在這款手遊有非常重要的位置,那到底這個防禦值的計算方法是什麼?不清楚的小夥伴就看看小編整理的相關內容介紹吧。
自身防禦值計算方法介紹:
過圖時,怪物打你多少血,就說明你的防禦離對方的攻擊還差多少。當然一招就死的情況不算那大概率不是因爲對面攻擊只比你防禦多八千,而是因爲你只有八千血。基於此,其實沒必要問多少防過那張圖。自己去花幾百靈石撞一下boss(注意別撞魔王),只要不是被一招秒了,就可以知道缺多少防禦了。
心法防禦和攻決的真實屬性換算,大約是(黑字綠字)(100%+靈根加成) 等於實際增加的屬性。當然,這麼算太煩,在達到先天靈根,靈根等級難以進步後,直接黑字3就可以得出一個差不多的值了,在這個階段誤差不大。這也就是說。當我學習一本心法,上面寫着增加100防禦時,如果你有內觀經,你就能看到面板上你實際增加的防禦大約是300。本來打你500血的BOSS,現在打你只有200血一下。
(以圖示心法爲例,實際增加的防禦是662625%=4137.5點。因爲我靈根加成比較多,所以比三多了點。同樣的,如果靈根等級太低也會出現實際增加的少於X3的情況,但是這個階段玩家很容易提高靈根,屬性點一次靈根變一次,不作考慮。)
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